選手使用感 WCCF IC 06-07 【 セルヒオ・ラモス 】

 待ちに待った、レアル・マドリードの参戦。
 その中でも、一番使ってみたかった選手がセルヒオ・ラモス。
 YGSでレアカテゴリに参戦すると思っていたのですが。。。

 とりあえず、07-08ではWDFでレア化されるのは間違いないと思うので次回作までスペシャルカードで我慢します。

 DF セルヒオ・ラモス

 【 カード情報 】
 ポジション DF
 身長 1m83cm
 体重 73kg
 国籍 スペイン
 能力値 12/15/11/17/16/16 (87)
 スキル エアバトラー

 連携グループ A

 カードVer. : 06-07
 カテゴリー : スペシャルカード

 使用場所: 右SB CB


 ※※守備※※

 比較的安定した守備が期待できるサイドバック。
 パワー、スピード共に能力が高く、相手左サイドの攻撃は難なく潰してくれる。
 ボランチに追い回すタイプの選手( 例えばガットゥーゾ )を起用し、2人でサイドの守りを固めると右サイドから崩されることはめったにない。

 センターバックとしての能力も比較的高く、安心して起用することができる。
 ディフェンス能力は、『 15 』であるが数値以上の安定感を期待することができる。
 サイドバック特有の縦へ動き出す傾向が強いため、カバーリングの優秀なCBとあわせて使うことで強固な壁を作ることが可能。


 ※※1対1※※

 フィジカルを重視したディフェンスが売りの1つ。
 サイドを起点とするチームには恐怖の一言。相手にぶつかりボールを奪うケースが多い。
 マンマークにつくよりは、相手をしっかり待ち構えてディフェンスをするタイプの選手。


 ポジショニング

 4バックまたは、5バックでディフェンスラインをフラットにした場合、相手をしっかり待ち構えディフェンスに入る。
 相手がボールを持った瞬間に動き出しチェックに入ることが多い。
 やや右サイドライン際にポジショニングする動きが見受けられることが難点であるが、相手チームの戦術次第といってよい。

 DFラインをフラットにした場合、自陣を中心に動き回ることが多い。
 横への動きが少なく、縦への動きがとても多いのが特徴。CBへのコンバートも期待できるがカバーリングを重視する06-07Verでは、少し難があるであろう。


 ※※攻撃参加※※

 縦への動き出しが優秀で、果敢に攻撃参加を見せる。
 DFでボールを奪った場合、前線へのフィードも優秀。また、パス精度が高いので前線の選手と連携がつながれば、サイド攻撃にも活躍することが期待できる。
 若干攻撃思考が強い傾向があるので( 能力値どおり )、カバーリングに優れた選手と同時期用が必要。


 ※※弱点※※

 パワーに優れ、スピードにも期待できる。サイドを崩しにくる相手監督にはとても嫌な存在。
 しかし、1度抜いてしまえば裏に出来た大きなスペースがあだとなる場合が多い。
 1度抜かれてしまうと、相手選手を追うことが無いのが唯一の弱点。
 安定性はあるが、裏のスペースを常にリスクに置いた戦い方が必要になる。
 

 ※※連携&育成※※

 個人能力は、試合をこなすだけで☆4つまで成長する。
 もちろん選手とのコミュニケーションを駆使すればいち早く能力開花を望むことができる。
 逆に、特殊能力はやや伸び悩む傾向が強いためコミュニケーションには一工夫することが必要。

 連携は比較的つながりやすいが、相性がかなり影響するように思う。( 個性が強いためか )
 守備重視なら他のDFの選手やボランチ、GKと。攻撃参加を繰り返すならCFに相性のよい選手を配置する必要がある。
 セルヒオ・ラモス中心のチーム作りなら、前線にファン・ニステルローイやラウールなどレアルやスペイン国籍の選手をチームに入れてみるのいいかもしれない。

 最後に、個人的にとても思い入れのある選手なので、高評価してしまいがち。
 しかし、期待にそぐわないプレイをすることが無く、高いレベルで安定したプレイを行ってくれるのが魅力的。

 ディフェンスラインに安定をもたらしてくれる可能盛大の選手の1人。

PR 【セビージャ

WCCF IC 06-07 H20 8/27 プレイ日記

 ※※排出カード※※
○149 フランク・ジュリエッティ
 ↓
●314 デヤン・スタンコビッチ
 ↓
○195 バレリアン・イスマエル
 ↓
☆LE マルティン・パレルモ


 ※※今日の成績※※
 コンチネンタルカップ 2試合
 フレンドリーマッチ 2試合

 【 総合成績 】1勝2敗1分

 コンチネンタルカップにせっかく参戦したのだが、選手がまったく動かない。
 全体的に選手がまったく動かず、ボールの周りをうろうろするだけ。
 その上、GKまで動かないとなると試合になりません。

 逆に、相手チームは異常なまでによく動く。日本代表の岡田監督がよく口にする『 ボールも動いて人も動く 』。
 まさしくそんな感じのチームでした。恐らく補正なんだろう。だって、ゴール前至近距離の強烈なシュートもキャッチングされる始末だし。。。

 まぁ、補正試合をとやかく言ってもしょうがないと思うので、残り2試合の事を。
 今日のプレイはイマイチボタンを押すタイミング悪い。ワンテンポ遅れているので、思うように選手が動かない。
 今日の最終試合で、思い切って戦術ボタンを点灯させたままで試合に臨みました。

 これが、大当たり。対戦相手は『ラ・ブルー・アンサンブ 』。決して弱いチームではありません。
 アンリに先制されてしまいましたが、その後前線で巧みなパス交換。
 そして、レジスタの配置からより一歩前に配置したシャビ・アロンソが巧みなゲームメイクを見せる。

 結局逆転勝利を収め、ファン・デル・ファールトとフェルナンド・トーレスが黄金連携で繋がった。
 こんな良い動きをしてくれるなら、次回から戦術ボタンは点灯したままで試合に臨もうか迷ってしまう始末。。。

 私が思うWCCF的戦術は、2通り。
 1つ目は、カウンターを巧みに操り手数を欠けずに相手ゴールに攻め込む戦術。
 そして、2つ目はカウンターに失敗した場合に前線で細かなパスワークを繰り替えしディフェンスラインを混乱に陥れる。
 そして、2列目から飛び込んだ選手にボールを託し、ゴールを狙う。

 どちらの戦術もカウンターがキーになるので、中盤からしっかりした守備を繰り返す必要があります。
 戦術ボタンを適度に操作するか、点灯させておくか。
 今日プレイした感覚では、適度に使い分けることかな??

 残り10試合。全冠は無理ですが次回チームのためにじっくり検証していきたい。

PR 【セビージャ

WCCF IC 06-07 GKの飛び出し【 コーナーキック編 】

 WCCF IC 06-07では、コーナーキックの場面がやたらと多い。
 やっぱり、GKがシュートをはじく場面が多いからでしょう。
 前Verに比べてセットプレイで得点するチャンスが減ってしまいましたが、やはり得点のチャンス。

 逆を言えば、失点のピンチ。
 ここで、失点を防ぐのにGKの動きが非常に重要になります。
 ゴールキーパーの反応が若干鈍い分( 体重移動の関係でしょうか?? )、キーパーボタンの押し方が非常に重要。

 まずは、飛び出しの準備 ⇒ そして、本格的に飛び出し。
 この手順で進めば、比較的うまく飛び出しできるのではないでしょうか。

 コーナーキックが始まった瞬間から勝負が始まります。
 相手キッカーがボールを蹴るまでは、キーパーボタンを連打。ここで闇雲にボタンを連打するよりは、ある一定のリズムを保ってボタンをたたき続けるほうが効果的のようです。
 このボタンを連打させるのは、キーパーがいつでも動き出せるための準備です。
 ( 相手キッカーがボールを蹴った瞬間に、キーパーボタンを押し始める行為と比べると飛び出しのスピードが圧倒的に速いです。 )

 あとは、キッカーのタイミングにあわせ連打 ⇒ 押し下し。
 これで、キックとほぼ同時にGKがボールの軌道に向かって飛び出します。
 あとは、ボールの起動と運任せ。。。(笑)

 ちなみに、ほとんどのキッカーは同じタイミングでコーナーキックを蹴り始めるので、慣れてくると簡単にタイミングが取れちゃいます。
 コーナーキックで失点してしまう監督さんや、うまくGKを飛び出させることが出来ない監督さん。
 地道な練習しかありませんが、1度チャレンジしてみて欲しいものです。

WCCF IC 06-07 H20 8/24 プレイ日記

 ※※排出カード※※
○047 ロニ
 ↓
●384 ダビド・ビージャ
 ↓
●040 クライトン
 ↓
○246 ロン・フラール
 ↓
●344 アンドレス・イニエスタ
 ↓
○151 マルク・プラニュス

 ※※今日の成績※※
レギュラーリーグディビジョン1 2試合 【 2位 】
フレンドリーマッチ 4試合

 【 総合成績 】 2勝2敗2分

 出だしの試合で躓くと、そのまま崩れてしまうことが多い。
 任期終了まで、消化試合と思いいろいろな角度から検証しまくっています。
 とりあえず、効率よく連携を繋ぐこと、そして効率よく勝利すること。

 上には上がいます。今日のプレイでそう感じさせられた試合がありました。
 必ず日曜日にプレイしている監督さんなのですが、オール白でとてつもなく強い。
 前Verからオール白は良く動くことで有名でしたが、06-07でも有効な手段のようです。

 いつもならゴールを決めるシュートも、GKに止められてしまいます。
 そして、ボランチのわけの分からない動き。。。どうも補正がかかってしまうようです。
 補正云々より、とにかくその監督さん選手の配置がとてもすばらしい。

 サイドからの攻撃を組み立てゴールを狙うと、GKがどのようにボールをはじき何処に転がるのか??
 そして、ディフェンスがどうやってボールをクリアするのかを綿密に検証し選手を配置している。
 気がつけば、その監督が思い描く試合展開となっている場合が多い。

 結果私も、その中の1人です。まぁ、意味不明なゴール(コーナーキックからの失点)で2失点もしてしまったのですが。。。
 全国大会で優勝するような監督は、これ以上の思考の持ち主なのかもしれません。
 ゲームなので、コンピューターの動きや特徴を捉えかつ、自らの戦術をゲームの中に落としこむ。

 最低でもこの2つはこなせないと、地区大会も勝ち抜くことが困難なのだろうと感じました。
 まぁ、楽しみ方は人それぞれ。勝利にこだわりたいですが、ここまで考えてプレイするつもりはありません(笑)

WCCF IC 06-07 H20 8/23 プレイ日記

 ※※排出カード※※
○042 パウリーニョ
 ↓
☆LE マルティン・パレルモ

 サテ移動

○133 ジョン・オシェイ
 ↓
●376 ダビド・アルベルダ
 ↓
☆LE ゼ・ロベルト
 ↓
○011 ギジェルモ・マリーノ

 サテ移動

☆YG01 イウシーニョ
 ↓
○047 ロニ


 ※※今日の成績※※
 レギュラーリーグディビジョン1 3試合
 エンタープライズカップ 1試合
 フレンドリーマッチ 4試合

 【 総合成績 】 6勝1敗1分

 テンション上がりまくりです。8クレで3枚の綺羅ゲットは初。これまで2枚が最高だったのですが。。。
 1人いそいそとサテ移動してましたw

 今日のプレイでは、いろいろ体験することが出来ました。綺羅ゲットもそのうちの1つ。

 まずは、練習で初めて怪我人を出してしまったこと。新Ver稼動後、初の怪我人なのですが。。。
 疲労の蓄積&フィジカルコンディションには注意していたのですが、なぜか怪我。
 怪我はランダムなのでしょうか??それとも、選手ここのスタミナと疲労具合が関係??

 いろいろな疑問がありますが、今のところは疲労が原因ではないかと思っています。
 練習中の演出は、何も変化がありませんでした。とりあえず全体練習を中断するという演出はありましたが。。。
 ここまでこだわったのなら、もうちょっとこだわってほしかった。

 この辺りは、次の07-08で何らかの変化があるかもしれません。

 次に、黄金連携。残り任期15試合というところでガットゥーゾ&ピルロがつながりました(遅)
 後半15分だけピルロにプレイさせたところ、繋がってしまいました。
 ファン・デル・ファールトとシャビ・アロンソをつなげたかったのですが、なかなか思うようには動きません。

 試合中は絶妙な連携を見せていたのですが。。。
 連携といえば、06-07Verは裏連携みたいなものが設定されているのかな???
 アデバヨールとフェルナンド・トーレス。まったく連携が繋がっていないのですが、試合中絶妙なパス交換を見せています。

 特に、ゴール前でGKをあざ笑うようなパス交換は、まさに恐怖の一言です。
 運よく(笑)対人戦でゴール前のパス交換はなかったので胸をなでおろしていますが。。。
 新チーム立ち上げの時は、アデバヨール&フェルナンド・トーレスを中心としてチーム作りをはじめてみようかと思っている今日この頃です。

 ※※今日のプレイで発見したこと※※
 これまで、攻撃のバリエーションが少なかったのですが2TOPのフォーメーションが定着したこともあり、新しいバリエーションが増え攻撃が多彩になってきました。
 多少守備重視のチームと当たっても、結構崩せそうな気がします。

 課題は、どうやって攻撃のバリエーションを増やしていくのかだと思います。現在のチームは、典型的なウイングがおらず、サイド攻撃がどうしても単調になってしまいます。
 守備をしっかりしたいので、SBの攻撃参加も比較的少なめです。

 こんな時は、2TOPをワイドに開くか、2TOPでゴール前にスペースを作らせトップ下が飛び込むか。
 このような戦術ばかり用いていたのですが、今日は新しいバリエーションが。
 とはいっても、別に難しいことをしているわけではありません。どちらかといえばとってもシンプルです。

 足元にボールを納め、ワンタッチまたはツータッチでパス交換をし前線に攻め込む。
 イメージとしては、ひらがなの「 く 」の字を書くようなパス交換。
 選手がボールを受け取るタイミングを見極め、戦術ボタンを点灯(または消灯)していく。

 ある程度連携が繋がっていて、システムが定着していると比較的パスがうまくまわります。
 この操作にプラスして、GKボタンをうまく叩くとスルスルとパス好感がうまれ得点するパターンが多いです。

 パス交換でボールを受け取った瞬間相手に奪われる。これはよく目にする光景です。
 『つわもの』と呼ばれる監督と対戦したときは、何も出来ずに終わってしまいます。
 パス交換のときに、ボールを受け取った選手がどの場所にボールを置くか。ここが重要です。

 できるだけ相手選手がいない場所(フリーな場所)にボールを配置するようにボタン操作をしてやると比較的結果に繋がりやすい。
 こればっかりは、イメトレと実践を繰り返していくしかないのですが。。。
 ちょっと長くなったので、今日はこの辺で。時間があるときにまとめるかもしれませんw

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