WCCF 06-07 H20 6/28 プレイ日記

 ※※排出カード※※

●359 セルヒオ・ラモス
 ↓
○375 エミリアーノ・モレッティ
 ↓
○263 イブラヒム・アフェライ
 ↓
○153 ピエール・ドゥキャス


 WCCF IC 06-07が稼動して早1週間。
 田舎暮らしのホームタウンですが、無事稼動し現在まで順調のようです。
 常連さんの中では、King LE ペレをゲットした人がいるようです。

 正直驚きました。感想は、あんまりたいしたこと無かった。。。
 まだ育成段階だからと思いますが。。。やはく私もゲットしてみたいものです!!
 でも、排出の確立から考えてちょっと無理なのかな??

 私はというと、レアはビジャとカリッソ。
 5000円程度の投資で、キラ2枚は上出来でしょうか。プレイ回数で言えば今日3回目。
 なかなかの確立です。。。

 近所で稼動している店舗が無く、稼働率は150%といった具合です。
 店舗のお姉さんに聞いてみても、WCCFへ1日張り付いているとのことです。。。( いやぁ、お疲れ様 )

 順番待ちでなかなかタイトルが狙えませんが、とりあえずチーム強化と攻略を目指します。
 今日は、4クレのみのプレイです。
 ちょっとだけ、なにかがつかめたような手ごたえがありました。

 レギュラーリーグ&フレンドリーマッチ両2試合ずつこなしました。成績は2勝1敗1分。
 私の腕前では、こんなもの。なかなか1部に上がれませんが、いずれは上がれると思うのであせりません。


 ※※今日のプレイで発見したこと※※

 プレスボタンのタイミングと、前線での戦術ボタンの使い方がちょっとづつ分かってきたような感じがします。
 まだまだ検証が必要ですが。。。

 【 戦術ボタン 】

 プレイ感覚は、02-03後期Verに近いものを感じます。

 ドリブル時に戦術ボタンを使用すると、クネクネドリブルしてくれます。
 テクニックの値が高い選手ほど、クネクネする感じが。。。
 現在、中央でファン・ニステルローイ( 04-05VerのWST )を使っていますが、多少の密集地でもドリブル突破してくれます。

 【 プレスボタン 】

 05-06Verでは、常に点灯しっぱなしでした。理由は、DFラインを高く保ちいち早くプレッシングをかけるため。
 しかし、06-07では必要なときにしか点灯しないよう心がけています。
 中盤からDFにかけてプレッシングするとき、選手が縦へプレッシャーをかける動きが多いためです。

 縦に動くプレスは、ボールを奪いやすい反面テクニックの高い選手などに突破されてしまうと、裏に大きなスペースが出来てしまいます。
 他のDFが裏に出来たスペースを埋める動きをしてくれますが、動き出しがやや遅い感じがします。

 縦への動きは早いのですが、どうも横への動きが鈍いようです。06-07Verは。。。。。
 ディフェンス時には、シュートボタンとプレスボタンをうまく組み合わせて使うようにしています。
 これまでのVer同様、シュートボタンはディフェンス時にボールカットするような動きをしてくれますから。。。


 今日のプレイで発見できたことは、こんなところです。
 キープレーヤーが肝になると思っているのですが、なかなか効果を実感できません。

 キープレーヤーによって、ボールの集まりが違うのか??
 チームの動きが変わってくるのか???
 イマイチ特長が掴み取れないです。今思い返せばややボールの集まりが良かったような気がするのですが・・・

 また、次回のプレイで何かを発見したら報告しますね。

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WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│FW編

 パワータイプにするのか??スピードタイプにするのか???テクニシャンにするのか???
 かなり悩むところだと思います。

 さらに、1TOPか? 2TOPか?? 3TOPか???
 06-07は本当に悩むと思います。
 まぁ、3TOP信者の私が今回2TOPで望んだのは、3TOPは結果がでやすいと感じたためなのですが。。。

 今回選出した選手は、05-06黒ビジャ&05-06LEベルカンプ。
 両者共に初の起用です。控えは04-05白ケズマン。

 両者共に得点能力が高く、スペースの作り方がとても上手です。
 ベルカンプには未知なる可能性(笑)を感じました。

 中央でのスペース作りがとてもうまく、ビジャの得点がガンガン伸びてます。
 もちろん自らも得点してくれるので、かなり得点を量産してくれます。

 でも、2TOPに納得しているわけではないんです。
 今Verは、『 ダイレクトシュートやヘディングが異常に少なく( ほぼワントラップしてます )、シュート動作がボタンと一致しないと反応が悪い 』のが特徴だと思ってます。
 05-06Verで有効だった、『 ボールを受け、振り向きざまにシュート 』が、ほとんど決まりません。

 シュートモーションが遅い( タイミングの問題か?? )ので、相手ディフェンスにカットされてしまいます。
 逆にシュートレンジがとても広くなり、中央PA外からでも簡単にゴールが決まります。
 サイドから詰め寄りシュートしても、GKにキャッチされる場面が多々ありました。

 ロケテで囁かれていた、『 シュートボタンの反応が悪い 』というのはシュート動作に大きく関係しているのではないかと感じています。
 シュート動作とボタンが一致すれば、05-06Verと変わりなくシュートを打てた感じがしました。
 ロケテよりは若干補正されたと思うのですが、初めてプレイする人等には、かなり敷居が高いかもしれません。

 私は、今でもシュートボタン連打ですw
 と、攻撃面はこんな感じでしょうか??

 最も未来を感じたのは、1TOP。
 ポジション取りの上手な選手は、かなりいきると思ってます。
 試合を多くこなし、攻撃をもっと検証していきたいと思います。

 しかし、今回のプレイではファン・ニステルローイに悩まされました。。。それも1TOPです。。。

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WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│MF編

 今日は、WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│MF編です。
 では、いきます。

 プレイ感覚は、05-06に一番近い部分かもしれません。
 しかし、ボランチの動きはまったく違う感覚がありました。

 ダブルボランチの両ウィングという配置をしています。
 左から、ロッベン、白セスク、白ガットゥーゾ、クリスティアーノ・ロナウド。
 ロッベン、C・ロナウドは05-06Verのキラを採用しました。

 採用した基準は、『 どの程度サイド攻撃が有効なのか?? 』と『 ボランチのディフェンス能力と中央でのゲーム組み立てのバランス 』を検証したかったためです。

 まず、白ガットゥーゾって05-06Verでは、ガツガツボールを奪取してくれる印象が強いです
 06-07でも、もちろんガツガツとボール奪取してくれるのは変わりありませんが、どうも安心してボランチを任せるまでにいかない印象。

 逆に、ゲームを組み立てたりするんです。。。リアルサッカーのガットゥーゾに近い感覚があります。
 でも、後ろから相手を追っかけることは少ない感じがします。

 『 中央にどっかりとボランチ配置より、ダブルボランチでしっかり守る。 』
 今回のプレイでボランチに感じたことでした。セントラルMFが不要になるのか??

 『 しっかり守れる選手と、そこそこ守れてボールを前線に展開できる。 』
 こんな組み合わせが理想かもしれません。

 次に気になる両サイド。
 今回のプレイでは、サイドの突破では得点パターンは作り出せませんでした。
 まず、FWのダイレクトプレーでの得点が明らかに減ったこと。

 サイド突破で中央にクロスを上げても相手DFにカットされたり、トラップ時に潰されるといったケースが多々あった。
 サイド攻撃は以前にもまして、弱体化( バランスが取れた )した感じがします。
 でも、良い点もあり。
 パス捌きの巧みな選手をサイドに配置すれば、ダイレクトで中央にパスを捌いたり、サイドチェンジしたりと相手チームのディフェンスラインを崩す良い武器になると感じたりもしました。

 ワンパターンを脱し、何通りかの攻撃パターンを持っているプレイヤーが以前にもまして強くなるのではないかと思います。

 最後に、トップ下。
 今回のプレイで、05-06黒ビジャをトップ下( やや高め )の位置で使用しました。
 一番しっくりきたのが、トップ下に選手を配置したとき。勝率がグッと上がった感じがします。

 まだまだ検証する必要がありますが、中央突破が若干強くなった感じがします。
 相手ディフェンスのこぼれ球やGKがはじいたボールをシュートしたり( ゴールにはつながりませんでしたが )、FWにスルーパスを供給したり。。。
 なかなか良い感じで動いてくれてます。

 中央突破、サイド攻撃かなりバランスがとられたVerだと思います。左サイドはやや弱い感あり。
 FWとの組み合わせがより重要なのか??って感じました。

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WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編

 お待たせしました!!って待ってないですね。
 今日は、WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編です。
 では、いきます。

 今VERでも、GKの操作は難しい。
 ブッフォンを代表する『 飛び出し 』が基本のGKと、カーンを代表する『 キャッチング 』が基本のGK。
 好みが分かれるかもしれませんが、今回のVERはもっと好みが分かれるかも。。。

 今、デ・サンクティスを使っているのですが、『 キーパーボタンに対しての反応がこれまで以上に悪い 』というのが私の感想です。
 05-06Verより、さらにワンテンポ遅くした感じだと思います。
 まぁ、他のGK使っていないので『 デ・サンクティス 』の使用感と思ってもいいかもしれません。

 守備から形を作る監督さんは、GK選びは慎重にならざるをえないと思います。
 次回プレイ時は、かなり慎重にGKを選びたいと思ってます。
 U-5なら、キラ枠をGKにさくプレイヤーが増えるかもしれませんね。
 ( 今回のプレイは、前線と中盤の関係性を確かめたかったので、GK選びは結構適当でした。。。 )

 デ・サンクティスだけかもしれませんが、全体的にシュートレンジが広くなりGKにはかなり不利な状況です。
 05-06Verでは、はじき出していたシュートもなぜかゴールに吸い込まれます。。。
 初プレイ時は、正直愕然としました。そうかと思えば、至近距離のシュートをはじき出すビッグセーブを連発してしまいますし。。。

 まぁ、17クレ程度ではよくわかりませんが、正直に思った感想です。
 全国大会に出場するような、屈強な人たちには感じ方が違うのかもしれませんが。。。

 私が、これから06-07Verをプレイするに当たり、がんばって練習したいと思ったのが『 飛び出し 』です。
 WCCF IC 2006-2007Verは、GKと1対1になる局面がとても多いので、『 飛び出し 』でシュートを防がないとあっという間に失点してしまいます。
 それに、攻撃時ダイレクトプレーが少ないのも今Verの特徴で、ドリブル突破が多用される傾向にあるようです。

 ドリブル間隔が広い選手が多いので、飛び出せばなんとか防ぐこともできると考えています。
 ビッグセーブばかりに頼っていては、勝つことが出来ないのでディフェンスと絡めてもう少し練習したいです。

 駄文ですが、今回のプレイでGKに感じたことでした。。。
 次回、中盤のことを紹介したいと思います。。。

 ちなみに、06-07Verでは、GKボタン連打してもGKが飛び出すことはありません。
 まぁ、前Verでも極端に飛び出しませんが。。。
 今Verでは、ある一定時間ボタンを押し続けていないと飛び出しません。

 うまく使うと、かなりシュートを防ぐことができると思います。
 『 ボー 』ってプレイしていると、かなりつらいと思いますが。。。

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WCCF IC 2006-2007 カード紹介│レアル・マドリード

 稼動初日から長蛇の列を見せているWCCF。
 東京周辺では、200人待ちってのがあったみたいですね。
 稼動範囲も徐々に広がるでしょうから、さすがに200人はなくなると思います。

 キラカード情報も徐々に出ており、予想通りって人もいると思います。
 SEGAもキラカテゴリーには、かなり頭を悩ませている様子が伺えます。
 キラについては、機会をみてまとめてみたいと思います。

 ということで、これから数日に渡りレギュラーカード・スペシャルカードの紹介をしていきたいと思います。
 まずは、待望の【 レアル・マドリード 】編です。
 まず、SEGAに賛同を送りましょう。

 【 レアル・マドリード 】がWCCFに参戦することで、どの程度カード化されるのかが気になってました。
 ラウールやベッカム、ロベルト・カルロス、カシージャスなど版権の関係で、カード化されないのでは??って考えていました。
 しかし、蓋を開けてみればほぼカード化に成功。それもレアカテゴリーのみではなく、白・黒に。。。

 数値については、異論がある人もいると思いますがとりあえず喜んでプレイすることが必要なのかも。。。
 では、カードリストです。

 real.jpg

 特筆すべきは【 ベッカム 】の数値の低さ(笑)
 レアカテゴリーに2枚選出されているので若干押さえ目の数値だと予想します。( WWF&LE )
 ロベルト・カルロスについても同様の印象。選手として若干下り坂なことを考えれば、結構高い数値なのかもしれません。( LEに期待していますが・・・ )
 ファン・ニステルローイ&カンナバロについても同様か??

 個人的には、セルヒオ・ラモスがレアカテゴリーに参戦しなかったが非常に残念でなりません。
 次期Verがあれば、レアカテゴリーに参戦すると思いますので、そこまで待ちたいと思います。
 黒でも充分機能しそうなので。。。

 稼動後数回プレイしただけなのですが、早くもカードが整理しきれなくなってきました。。。
 早くバインダーが必要なのですが、とりあえず発売が9月ごろ。。。
 セガさん何とかしてくれませんか??もうちょっと発売日早くするとか。。。


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WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│DF編

 ふらっと覗いてみたホームタウン。
 WCCFに空席があったので、思わず座ってしまいました。昨日チームプランとチーム作りやってたので。。。
 いいですね。液晶パネル。画面が色鮮やかで、もやっとした感じがない。

 さらに、映り込みがない分、プレイに専念することが出来ます。
 ということで、WCCF IC 2006-2007初プレイ成功することが出来ました。

 新たなプレイヤーもなく、集中して17クレほどプレイできました。
 そして初キラゲットです。
 LEあたりを狙っていたのですが、初キラが『 WGK1 ファン・パブロ・カリッソ 』。

 carrizo.jpg

 まぁ、初プレイで初キラなので納得ですが、もうちょっと良い選手が欲しかったです。

 では、WCCF初プレイの感想です。
 これまでのWCCFとは異なる出来です。フルモデルチェンジなので当たり前ですね。

 今回プレイしてみ一番感じたことが、『 WCCFをリアルサッカーにできるだけ近づけたい 』というSEGAの思いがいい意味でも悪い意味でも伝わってきた作品ということ。
 私の中のイメージと、選手の動きに誤差が大きすぎ導入当初なじむことができませんでした。
 開始後、即2連敗。。。。ちなみに様子見ということもあり、4−4−2の中盤フラットなシステムで臨んでいます。

 今日のプレイで悩まされたのが、DFラインが異様に崩されたこと。
 左SBにアビダル。右SBにミゲウを起用してみたのですが、中盤のボール回しにも絡んでいこうと積極的にオーバーラップを繰り返します。
 ちなみに、両CBには、05-06白センデロス( 04-05白アンドラーデ )&05-06WDFネスタを起用してます。
 06-07は、前線でのディフェンスに期待が持てるので、中盤でボールをカットされるとひどい目にあいます(笑)

 CBをコンバートすれば解消されるのかどうかは検証が必要ですが、プレスボタンの操作が非常に重要なのかもしれません。
 あとディフェンス面で気になったのが、ボールカットとカバーリング。
 モーションが大きいので、ボールカットに失敗するとアッサリ抜かれてしまいます。

 プレスボタンの点灯が早すぎると、CBも積極的にボールをカットしにいくので裏にスペースが出来やす、ドリブルの上手な選手に抜かれることもしばしば。
 カバーリングに入ろうとする意思も見受けられなかったので、これまで以上に選手起用に時間をさく必要があるかもしれません。

 良かった点は、う〜〜ん。
 今日のプレイではほとんどありませんでした。
 というか改善点ばかりに目がいき、何とかしないといけないって感じで。。。。

 長くなりましたので、今日はこのへんで。。。
 明日は、GKか攻撃に関して紹介していきますね。
 かなり偏った感想かもしれませんが、独り言なので。。。何かの参考になれば幸いですwww

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WCCF IC 06-07 稼働日当日

 ついにWCCF IC 2006-2007が稼動しました。
 どうですか??
 ちゃんとプレイできました??

 全国的にも6/19に稼動したところが少なく、公式HPもアップしていない状態。
 満足にプレイできなかった人って結構いるのではないでしょうか??
 ちなみに私もプレイできなかったうちの1人です。

 今日夕方にホームタウンを覗いてみたのですが、サテいっぱい。
 2時間強の待ち時間だったのでスターターパックとガイドブックを入手して帰りました。

 まず、サテを見て思ったことはずいぶんすっきりとした印象。
 グリーンをうまく使い液晶パネルを採用したのは成功といえるのではないかな??

 メインモニターに映し出されていた試合風景もなかなかいい感じですね。
 選手はさくさく動いているし、ボール回しや試合展開もよく表現できてました。
 やっと家庭用サッカーゲームに近づいてきた感じがします。

 やっぱり稼働日当日に気にあるのは、キラのこと。
 分かる範囲で調べてみたのですが、驚くカードが結構排出されています。
 雑誌に掲載されていたものは除いて確認できたものは以下の通り。

 WGK レイナ、ファン・デル・サール
 WDF ザンブロッタ
 WMF セードルフ、スタンコビッチ
 WWF ロシツキー、ベッカム、ジェラード、ロビーニョ
 WFW トッティ、ファン・ニステルローイ
 YGS ガゴ、アグエロ、イウシーニョ
 BAN フェルナンド・トーレス
 LE  パレルモ、バラック、ロベルト・カルロス、ベッカム、リケルメ
 KLE ペレ
 MVP W&E共に カンナヴァロ

 以上画像と裏面が確認できたキラカードです。
 今回は、稼動しているゲーセンが少ないので、オークションや2ちゃんも出足が鈍いです。

 ちなみに注目されているのはキラカードばかりですが。。。
 実はレギュラーカードにも結構気になる選手がいます。

 ジラルディーニョ、レコバ、パラシオ、ヴィルトール、ショル
 ジラルディーニョ、レコバ、パラシオは写真で確認できました。

 今回のWCCFは、フルバージョンアップのためセガも思い切ったことをやりましたね。
 05-06までは、有力な選手の白黒判定に疑問符がつくこともありましたが、今回は結構御の字です。

 カード内容については、これからもっと情報が出てくるでしょうね。
 カードの価値がどこまで上がる気になります。
 ちなみに、今LEベッカム半開封が35000円になってます。。。

 なにかわかれば、また紹介します。
 今週末くらいにプレイできればいいんだけど。。。

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WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日

 今日は情報紹介よりは、コラム的な内容です。
 たいした内容ではないのですが、独り言のように呟いてます。。。。

 WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日ですね。
 本当にカウントダウンです。明日の夕方にはプレイできるのではないでしょうか。
 東京で稼動する場所は、早ければ午後1番に稼動し始めるのかな??

 今回はフルバージョンアップのため、大きくシステムが変わります。
 試合展開で最も重要になるであろう『 キープレイヤー 』。
 この『 キープレイヤー 』についていろいろ模索しています。

 雑誌などの情報では、『 キープレイヤー 』によって戦術が変わり、プレイヤーにボールが集まりやすくなる。
 このように紹介されている雑誌が多いようですね。
 そして、マネージメントや試合中どちらでも設定と解除が可能。これは大きなポイントだと思います。

 今回のWCCFでは、『 キープレイヤー 』の導入でシステムやカードの配置だけで勝てるゲームにはならないのでは??って思ってます。

 個人的には、『 キープレイヤー 』のことでいろいろ模索していることがたくさんあります。
 実際にゲーム内で使えるのかどうかまったく分からないのが難点なのですが。。。
 一番気になるのは、設定と解除の判定がどの程度、精度が高いものなのか??ってこと。

 『 キープレイヤー 』を連続で変更した場合、どの程度ゲームに反映してくるのか??が一番初めに検証したいことです。
 この反応の速さによっては、大きくゲームが変わってくると思います。
 たとえば、カウンターとか。。。

 反応速度によっては、より効率的に手数をかけずに前線にボールを運ぶことできるかもしれない。
 まぁ、あまり反応が良すぎるとゲーム展開が単調になってしまうので、やや抑え目かな??って想像してますが。。。

 とりあえず、明日仕事が終わったらホームタウンを覗いてみようかと思います。
 まぁ、プレイは出来ないでしょうから取説とスターターパック購入し、ちょっと眺めてから家に帰ろうと思います。

 もし、プレイできたら明日プレイ日記を紹介したいと思います。

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計画的なチームマネージメントを!!

 WCCF IC 2006-2007稼動まであと2日。
 ブログの記事を書きながら、早く稼動しないかソワソワしています。

 今日は、チームマネージメントのお話をちょっと。。。
 05-06までは、チームマネージメントは大きな変化なく、ただボーっと時間が過ぎるのを待っていた状態。
 待ち時間にトイレ行ったり、飲み物買ったり。

 06-07では、そんな悠長なこと言ってられません。
 雑誌やロケテ情報で囁かれている通り、今までどおりプレイしていると時間がまったく足らなくなります。

 これまでは、場当たり的なチームマネージメントでも何とかなったんです。
 でも、これからは計画的なチーム運営を心がけていく必要があります。

 これまでは、【 コミュニケーション 】 ⇒ 【 練習 】 ⇒ 【 連携や成績チェック 】 ⇒ 【 試合 】といった具合でした。

 しかし、06-07では、【 練習 】 【 ミーティングルーム 】 【 ラウンジ 】 【 メディカルルーム 】。
 どんな行動を、どんな順番で行うか。
 それも、何をどのくらいの時間行う。

 最低でも、これくらいは考えて計画的に行わないと満足したチーム運営できないかもしれません。
 05-06までもチーム運営は、ある程度順番考えてやってました。
 コミュニケーションでモチベーションアップが出来なかった場合、休養で休ませモチベーションアップを狙う。

 このくらいのことしか考えられませんでしたが、多少は意味があったように思います。
 実際の本稼動後に検証していく必要がありますが、選択できる【 項目 】は複数関係性があるものと予測できます。
 例えば、【 ラウンジ 】と【 練習 】で連携の効果があったり、【 ミーティング 】と【 練習 】で個人能力の伸びが違ったり。。。( あくまで予測です。。。 )
 新Verは、息をつく暇がないと思われます。

 06-07からデビューする人には、ちょっと敷居が高いのかもしれませんね。
 そして、プレイヤーによって差が大きく分かれるVerになるんだと思います。
 その分、補正がきつくなるような気もしますが。。。

 とりあえず、はじめの10試合程度でシステムになれていきたいと思います。
 純粋にWCCFを楽しむという意味で考えると、とても大変なゲームになったような気がします。。。

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WCCF IC 2006-2007 ICカード引継ぎ情報

 公式HPでやっと新Verの情報が紹介されました。
 稼働日当日に発表と思っていたので、ちょっと早い公開だったので助かりました。


 まずは、【 監督名&誕生日 】
 ここは、あまり変更する意味がないと思います。当然そのまま引き継がれるようですね。


 【 監督年俸 】
 結構気にしていた人は多かったのではないでしょうか??
 セガでは、『 監督年俸の引継ぎはしない 』ということが検討されていた様子。
 WCCF EC 2005-2006の監督年俸をそのまま引き継ぐことになります。

 私の場合、全冠獲得できれば次に監督年俸にどうしても目がいってしまいます。
 少しでも監督年俸が上がると『 うきうき 』してしまうので。。。ちょっと安心です。


 【 監督レベル 】
 今回大きく変更される部分と考えてもいいと思います。
 05-06までは、監督レベルは現状のまま引き継いでいましたが、今回はちょっと変わります。
 監督レベルと新たに設定されたため『 監督ライセンス 』なるものに変換されて記録されるみたいです。

 監督レベルA以下のものは、そのまま『 NATIONAL MANAGER LICENSE A以下 』に変更。
 監督レベルS以上は、『 NATIONAL MANAGER LICENSE S 』に変更。
 今回公開されたレベルの引継ぎは【 S 】まででしたが、特殊なレベルが設定されているのはどうなるのか??
 気になります。記載通りなら【 S 】になるのでしょうが。。。


 【 各種成績 】
 これまでの監督通算成績は引継ぎされません。
 05-06までの監督通算成績は監督室にて閲覧することができるみたい。
 ということは、05-06までと06-07とは別に記録されると想像してます。


 【 限定アイテム( エンブレム&ユニフォーム ) 】
 05-06の成績しだいで限定のユニフォームやエンブレムがもらえるようです。
 デザインなどは公式HPで確認してくださいね。


 【 旧Verからのカードの引継ぎ 】
 04-05以前のICカードからは直接データを引き継ぐことは出来ないです。
 これは、従来のWCCFと同様の考えです。
 02-03または、04-05のICカードを引き継いで06-07をプレイする場合、稼動前までに05-06をプレイする必要があるので、前日までにICカードを作っておきましょう!!!

 ちなみに、01-02のICカードは引継ぎできないので06-07を新たにプレイし始めたほうがいいでしょうね。


 以上新VerのICカードに関する情報でした。
 詳細は、公式HPでチェックしてくださいね!!!

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WCCF IC 06-07 新カード情報│キラ編

 LEロナウドが排出されるのか??
 ロケテ稼動でネット界にいっきに噂が広まりました。
 ロナウドの話は、LEで排出されるのが前提で話し続けられていました。

 ピークはいつ頃なのか??コスチュームはいつの時代のものを見につけるのか??
 噂って本当にすごいと思います。
 っていうか、いったいどこから情報を取ってきているのか??それが知りたいです。

 話が脱線しましたが、6/13に発売された週刊ファミ通にレアカード8カテゴリー&LEGENDのカードが公開された。
 まず、カードを見て一言。LEとBAN、この2枚は合格です!!
 カードのデザインは優秀で、開封したときにLEやBANが出てきたらきっと驚くでしょうね。

 それ以外のカテゴリーについては、個人的に???って感じです。
 メンバーも???の選手も多いですし、明らかに数あわせって感じがしてなりません。
 まぁ、今までのVerでも同じことが言えますので。。。

 今回公表されたカードを使ってチームを作るなら、2トップ( LE ロナウド&BAN ラウール )を採用してみたい。
 レアル時代は、あまり仲が良くなかったようなので連携にちょっと不安が残りますが。。。
 なぜか、試合ではお互いの連動性をもって仕事ができる。

 レギュラーカード&スペシャルカードのデザインがいいだけに、キラノデザインがちょっとしょぼいのが気になります。
 選手の配置や用いた写真はとてもすばらしいと思う。今回公開された9選手は全て使ってみたいと思わせるほどのカードの出来です。
 あとは、未公開のMVPのカテゴリ。

 MVPがどんな枠になって排出されるのか??
 WCCF IC 06-07の稼働日まで、4日。いよいよカウントダウンに入ってきました。
 稼働日は長蛇の列ができると思います。気の早い人は泊り込みなんてあるのでしょうか???

 早く稼動して欲しいものです。

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WCCF IC 06-07 新カード情報

 WCCF IC 06-07の新カード情報が明らかになりました。
 6/13発売の週刊ファミ通。新情報がアップされていましたよ。

 今回の情報は、レギュラーカード&スペシャルカードの追加情報。
 そして、レアカードの発表でした。

 レギュラー&スペシャルカードで注目したのが、『 フェルナンド・トーレス 』と『 バラック 』。
 前Verでは、バラックの投入が無かったために( 版権の問題?? )、新規参戦はうれしい限りです。
 パワー&テクニックが高く、トップ下やシャドーストライカーとして活躍してくれそう。
 ディフェンスの能力がやや低めですが、レジスタとしても活躍してくれるかもしれません。


 カード入手後、即チームに投入したいのがフェルナンド・トーレスです。
 FWに求められるポイント全てが高数値にて設定されています。
 テクニック&パワー&スピードすべてが、17。

 今VERまで、一度も試したことないのですがCFにスピードがある選手を使ってみたかったので、フェルナンド・トーレスは、私にとってはうれしい限り。
 リアルサッカーでは、比較的裏への抜け出しもうまい。結構サイドプレイヤーとして活躍してくれるかもしれません。なにより、パワー&スピードの能力が高いがうれしいです。

 その他の選手では、サンパウロのロジェリオ・セニ。
 GKとしての能力は、やや平均的に思えますが、なんといってもFKを蹴らせてみたい選手の1人です(笑)

 そして、成長高いベンゼマ。レギュラーカードでの参戦です。
 能力自体はそれほど高くないですが、なんとなく活躍してくれそうな選手。
 WCCFには数値だけでは判断できないところがあるので、サブメンバーから使ってみたいですね。

 レギュラーカード&スペシャルカードの感想は、稼動までに公開された選手全てかっこいいものばかり。
 カード枠も編に湾曲しておらず、選手の写真もベストなものばかり。
 かなり躍動的なものが採用されているので、眺めているだけでも楽しそうかもしれません。

 新VERに慣れるまで、カードの出来栄えで使用する選手を決めるところもあるので、今回はちょっと悩みます。
 長くなったので、キラの情報は次回紹介しますね。

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WCCF IC 06-07稼働日&バインダー情報

 WCCF IC 06-07の稼動まであと1週間。
 ついにカウントダウンが始まりました。
 私が通っているホームタウンでも告知されていましたので、稼働日は噂どおりのようです。

 気になる稼働日は、【 6/19 】。
 今回のVer.Upは媒体の入れ替えが必要なので、朝一番でプレイできる保障はありません。
 私は、落ち着いた翌日に覗いてみようかな??って思っています。

 予想は8月だったので、2ヶ月前倒しはちょっとうれしいです。
 念願のレアルが参戦になり、フルモデルチェンジになりますので攻略のしがいがあると思います。
 個人的な予想で、全国に出回るのが今年の9月。

 年末くらいには、全国大会できるようになるのかもしれません。
 とりあえずは、店舗大会でがんばります。

 新VER稼動に伴い、オフィシャルカードバインダーの予約も受付開始しています。
 発売予定日は、9/4。
 セガダイレクトが閉鎖されたので、オフィシャル商品はどこで手に入れるのか分からなかった。

 しかし、取扱を始めるショップがオープンしてたのでちょっと安心しました。
 予約は、こちらからできます。

 ちなみに、今回も
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー DXパック
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー 通常版
 この2通り発売するようです。

 すでに予約を受け付けていましたので、入手するなら予約必須ですよ!!

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いける伝説が契約延長

 ミランの生ける伝説ことパオロ・マルディーニ。
 今シーズン終了後に現役引退を表明していました。
 しかし、少なくともあと1年はミランのユニフォームを着てフィールドを走り続けることになる。

 先日ミランは、マルディーニと2009年6月30日まで契約を延長したと発表した。
 時期キャプテンにカリスマ的な活躍が期待できないので、1年契約延長はありがたいことです。
 このまま、引退後フロント入りという形になるのが妥当なせんだとおもいます。

 とりあえず、来シーズンもCBで起用されることが多いと思います。
 ミランのディフェンスラインは高年齢化が囁かれ早数年。
 しかし、ネスタ&マルディーニのCB陣は安定したパフォーマンスを見せているので来シーズンも楽しみです。

 この報道を見たときはちょっとガッツポーズするくらいうれしかったです。。。
 40歳の鉄人が新たなシーズンを迎えることになります。
 来シーズンに向け、しっかり休んで欲しいです。

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WCCF H20 3/17 プレイ日記 その5

 ※※レギュラーリーグディビジョン1 第4節※※
 対戦相手 ZFCジャパン06

 1位で迎えた第4節。本日最後の試合です。
 有終の美を飾りたいですが、4連勝していると必ずといっていいほど引き分けます。
 この試合はどうか注目です。。。

 戦力は圧倒的にこちらが有利。
 しかし、前半試合がまったりと過ぎていきます。
 ボール回しが単調で、前線にまでボールが届きません。。。

 ZFCジャパン06も攻撃を仕掛けてきますが、中盤でボールをカットする。
 双方同様の展開。中盤でのボールのやり取りが繰り広げられます。

 このまま前半戦終了。0−0で後半を迎えます。
 前半動きの重かったフォルランをS・インザーギに。
 そして、レジェスに替えナスリを投入。

 左サイドにネドベドを配置し、ナスリをトップ下に。

 後半はナスリのゲームメイクに託しました。
 しかし、前半とまったく変わらない試合展開。
 中盤でのボールの奪い合い。

 中盤がしっかりと守備をするので、ゴール前まで持ち込まれることはありません。
 しかし、こちらの攻撃もしっかりと防御される。ゴール前までなんとか持ち込むのですが、DF陣にことごとく攻撃の目を摘まれます。

 結局0−0で試合終了。
 両チームあわせて、2本のシュートとまったくといってよい内容ではありませんでした。。。

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WCCF IC 06-07 稼働日は??

 私のホームでは、まだまだ正式発表してません。
 シリーズを一新するので、媒体そのものを入れ替える必要があるようです。
 なんといっても値段がそれなりにしますので。。。

 経営がうまくいっているところや、集客が出来ているゲーセンでは間違いなく導入するでしょうね。

 で、気になる稼働日は正式には分かりません。
 ネットでは、6月19日説が有力ですが裏付ける情報源というのが無いので、私たちが混乱している要因でしょう。

 もうご覧になっている人も覆いと思いますが、ちょっと別の情報源から稼働日を予想してみたいと思います。
 まずは、下の画像をご覧ください。

IMG_0436.jpg

 6/5発売の『 WORLD SOCCER KING 』の次号予告の一文です。
 ここに気になる情報が。

 『 新バージョン稼動記念 WCCF新企画スタート!! 』
 この一文気になりませんか??
 そして次号発売は、6/19。。。

 ネットで囁かれている稼働日と同じなんです。
 裏を読まず一文を見直すと、『 新バージョン稼動記念 』はそのまま新VER稼動しているととっても問題ないと思うのですが。。。

 この情報とネットで囁かれている情報を考慮すると、6/19稼動で間違いないのではないかと思っています。
 これは、セガ直営のゲームセンターに限る情報だけで、直営以外は同時期にスタートするのは難しいのかもしれません。

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まだまだ移籍には早いような気がしますが

 渦中のクリスティアーノ・ロナウドが移籍をほのめかした。
 彼曰く『 ボクはレアル・マドリードでプレーしたいと思っている。これが本当の気持ちなんだ。彼らもマンUに移籍金を支払う準備はできていると思う。でも、僕の気持ち次第で決められることじゃないからね 』

 公に発言したのはこれが初めてではありません。
 でも、ここまで具体的に話をしたのはこれが始めて。

 移籍に向けた障害はかなり多いと思います。
 クリスティアーノ・ロナウドの年齢でレアルに移籍した場合、失敗してしまうのではないか??って思うのは私だけではないはずです。

 ペレス前会長の時代の流れを継承している今のレアル。
 カペッロイングランド代表監督が寝ず貸せたサッカー至上主義が定着しているのかどうか分かりませんが、マンUほどはサッカーに集中できる環境ではないような気がしてなりません。

 前会長ほどビジネス色が強くありませんが、そこはやっぱりレアルです。

 今後はユーロ終了後に明らかにするとのことですが、マンUも引き止めに全力を注ぐことになるでしょう。
 マンUには、交渉の切り札が存在し、マンUからレアルへ移籍した『 ベッカム 』の発言も耳にしているでしょう。

 クリスティアーノ・ロナウドのリップサービスかもしれませんが、もし移籍の運びになれば市場が激震するくらいの衝撃があると思います。

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WCCF H20 3/17 プレイ日記 その4

 ※※フレンドリーマッチ※※
 対戦相手 スプリング・ザ・プラハ

 前回の試合同様、前半は淡々とした試合展開。
 スプリンズ・ザ・プラハは、1ボランチを採用しているので中盤は圧倒的に支配できます。
 でも、ゴールにつながりません。

 フレンドリーマッチでは、前半は振るいません。

 後半35分
 このまま無得点で試合終了かと思いきや、戦力外の意外な男がやってくれます。
 自陣でやや高めに位置取りをしていた左SBのマルチェナ。
 ポボルスキーに裏を取られたが、マルケスがカバーに入りボールをカット。

 カットしたボールをそのまま前線に。
 このクリアボールがFWフォルランの足元に入り、そのままゴール前に。
 ゴール正面へ蹴りこみ、先制!!

 このまま、試合終了。1−0で何とか勝利。

 ★試合後のコメント★
 ジュリ − ガットゥーゾ  世界最高の連携 【 連携は、白線 】


 ※試合後の総括※

 今回の試合は、とてもしょぼい無いようでした。
 可も無く不可もなくといったことろでしょうか。
 リアルのサッカーではありえない展開で得点できてしまうところがWCCFの怖いところ。

 今日は、今のところ1失点しかしていないのでなんとかDFで持っているといったところ。
 もう少し安定した攻撃を繰り広げたいのですが、サテが悪かったのかもしれません。
 たまにこういったことがあるので、WCCFはおもしろい。

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ACミランにザンブロッタの移籍が決定

 ちょっと遅くなりましたが、ジャンルカ・ザンブロッタがACミランの選手になる。
 バルセロナから移籍が正式に決定したザンブロッタ。
 ザンブロッタ本人この移籍には胸を躍らせていることから、ミラン&ザンブロッタ両者に非常に有効な移籍となる。

 ここでちょっとザンブロッタの経歴について紹介。
 1977年2月19日にイタリアコモで生まれた。
 コモに3年、バーリに2年、ユヴェントスに7年そして、バルセロナに2年という経歴を持つ。
 今回ミランの移籍で5クラブ目の所属となります。

 年齢は高いですがミランにとって非常に有効な選手を手に入れたことになります。
 戦術的にもですが、買うべき点はそのユーティリティー性。
 両サイドバックをこなすことが出来、必要であればMFもこなすことが出来ます。

 来シーズンどのようなシステムを使って戦うのかは分かりませんが、サイドの攻撃は鍵になるのは間違いありません。
 チャンピオンズリーグでもベスト4に進出したチームは、サイドを起点にして戦っているので今やスタンダードと言っても良いと思います。

 ミランはサイドバック2人を放出しましたが、ザンブロッタの加入で補強は1段落といったところでしょうか。
 次のターゲットは、FWになります。
 ボリエッロ復帰が決まったものの、まだまだ駒が足りません。

 シーズンを通して戦うことが出来、20ゴールを期待できる選手を探しているんでしょうね。
 シェフチェンコの獲得が噂されていますが、どちらかといえばポストプレー&ボールを収めることができる選手を捜しているんだと思います。
 新たなFWは誰になるか??ちょっと期待しています。

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WCCF H20 3/17 プレイ日記 その3

 ※※フレンドリーマッチ※※
 対戦相手 ユナイテッド・ユーゴ94

 前半両チームとも守備陣を崩すことが出来ず、0−0で終了。
 果敢に攻め込みましたが、決定力を欠く。
 中盤の展開力を増すために、コクからイニエスタにチェンジ。

 後半5分
 選手交代の効果なのか、中央でのパスの展開力が増します。
 トップ下に位置したネドベドが中央から右サイドへ流れる。
 相手DF陣がやや右に流れたところで、フォルランへスルーパス。
 このままフォルランがドリブルで前線に持ち込み、先制!!

 後半14分
 後半から投入したイニエスタがボールをカットし、左サイドのレジェスへ。
 左サイドを持ち上がりレジェスのセンタリング。
 中央フォルランがダイレクトでゴールに叩き込み追加点。

 後半29分
 左サイドに張ったレジェスが中央フォルランへ。
 パントラップしゴールへ叩き込みハットトリック達成!!

 このまま試合終了。
 3−0で勝利。

 ★試合後のコメント★
 フォルラン − レジェス  世界最高の連携 【 連携は、白線 】


 ※試合後の総括※

 前半は、なんだかまったりとした試合展開。
 強敵相手だったので、どうなるのか心配でしたがそこそこチームが出来上がったチームはなかなか負けません。
 これといって、見出すことが無かった試合ですがサイド突破が鍵を握った試合でした。

 質の良いパス交換をすることで、連携が高まった気がします。
 まだまだ検証を続けます。。。

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来シーズンに向けたインテルの補強案│その@

 インテルはボランチ特に守備的な選手を欲しがっています。
 カンビアッソだけでは、不安なんでしょう。確かに過密日程をクリアするためには、もう1人質の高い選手が欲しいところ。
 目をつけている選手は、レアルのディアラ。

 今シーズンも満足なパフォーマンスを疲労することが出来なかった、ディアラ。
 シーズン中盤には、ガゴにポジションを奪われるといった事態に陥り移籍は規定路線と見られていました。
 しかし、シーズン後半には持ち前のディフェンス力にプラスして試合の展開力も身につけ一皮向けた感じがしています。

 注目のレアルは、インテルからオファーを受けた金額に驚きを示している様子。
 レアルが、リヨンからディアラを獲得した歳に支払った金額が、2700万ユーロ。
 そして、インテルがレアルにオファーを提示したのが3000万ユーロ( 約49億2000万円 )。

 ボランチにこの金額は驚きです。しかし、それだけボランチの重要度が高まってきているといったところでしょうか。
 レアル側は、ディアラに『 残留確実 』の確約をしているようですが、インテルのオファーに応じるか再度検討を始めたようです。
 ガゴが育ちつつある状況なのですが、マケレレの二の舞になるのでしょうか??

 補強の資金が欲しいレアルにとってこの金額はのどから手が出るほど欲しいはず。
 レアルとインテルの間柄はかねてより良く、ディアラがレアルを後にすることもあるかもしれません。

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WCCF H20 3/17 プレイ日記 その2

 ※※レギュラーリーグディビジョン1 第3節※※
 対戦相手 レアル・サン・セバステ

 1位で迎えた第3節。
 自力優勝目指して戦い抜きます。

 前半開始直後、試合のペースを握るべく猛攻を仕掛けます。

 前半14分
 前がかりになったチームに鋭い刃が襲います。
 一瞬のカウンターにあい、DFラインの裏を取られます。
 ゴール前で、エムレに供給されたボール。
 GKと1対1になり、あわてて飛び出すも一足遅く先制点を許す。

 前半28分
 戦力では負けていません。同点に追いつくべく中盤底から猛攻をしかけます。
 コクの起点で攻撃が開始され、相手ゴール前で細かなパスワークがさえます。
 ゴール前に抜け出したコクがゴールに押し込み、同点。


 このまま同点で前半終了。
 先制点を許しましたが、まずまずの試合展開。
 比較的ディフェンス・オフェンス共に安定していたため、選手交代無しで後半戦に望みます。


 後半35分
 中盤でボールを受け取ったFWフォルラン。
 左サイドがフリーのため、左サイドへボールを展開するよう支持。
 そのフォルランが指示通りに動き、左サイドのレジェスとワンツーパスで前線に抜け出す。
 このままゴール前でフリーとなり、逆転ゴール。


 このまま、試合終了。
 2-1で無事勝利を収めることに成功した。
 順位も1位で追えることに成功。

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