WCCF IC 2006-2007稼動まであと2日。
ブログの記事を書きながら、早く稼動しないかソワソワしています。
今日は、チームマネージメントのお話をちょっと。。。
05-06までは、チームマネージメントは大きな変化なく、ただボーっと時間が過ぎるのを待っていた状態。
待ち時間にトイレ行ったり、飲み物買ったり。
06-07では、そんな悠長なこと言ってられません。
雑誌やロケテ情報で囁かれている通り、今までどおりプレイしていると時間がまったく足らなくなります。
これまでは、場当たり的なチームマネージメントでも何とかなったんです。
でも、これからは計画的なチーム運営を心がけていく必要があります。
これまでは、【 コミュニケーション 】 ⇒ 【 練習 】 ⇒ 【 連携や成績チェック 】 ⇒ 【 試合 】といった具合でした。
しかし、06-07では、【 練習 】 【 ミーティングルーム 】 【 ラウンジ 】 【 メディカルルーム 】。
どんな行動を、どんな順番で行うか。
それも、何をどのくらいの時間行う。
最低でも、これくらいは考えて計画的に行わないと満足したチーム運営できないかもしれません。
05-06までもチーム運営は、ある程度順番考えてやってました。
コミュニケーションでモチベーションアップが出来なかった場合、休養で休ませモチベーションアップを狙う。
このくらいのことしか考えられませんでしたが、多少は意味があったように思います。
実際の本稼動後に検証していく必要がありますが、選択できる【 項目 】は複数関係性があるものと予測できます。
例えば、【 ラウンジ 】と【 練習 】で連携の効果があったり、【 ミーティング 】と【 練習 】で個人能力の伸びが違ったり。。。( あくまで予測です。。。 )
新Verは、息をつく暇がないと思われます。
06-07からデビューする人には、ちょっと敷居が高いのかもしれませんね。
そして、プレイヤーによって差が大きく分かれるVerになるんだと思います。
その分、補正がきつくなるような気もしますが。。。
とりあえず、はじめの10試合程度でシステムになれていきたいと思います。
純粋にWCCFを楽しむという意味で考えると、とても大変なゲームになったような気がします。。。
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