今日は、ちょっとしたコラムです。
特別な情報を紹介するわけではないので、サラッといきます。
8/18(月)当日消印有効をもって、キャンペーンが終了になります。
せっせと空ピローを集めている人は、お盆休みと土日を使ってしっかりWCCF 06-07または、05-06をプレイして応募しておきましょう!!
キャンペーンは、合計で3000名当選するそうです。
ちなみに、私はすでに応募済みです。ギリギリまでプレイしたかったのですが、もうあきらめました。
前回のキャンペーンにも応募しましたが、あえなく撃沈。
今回のキャンペーンには、あまり期待せずに待ってみたいと思います。
前回キャンペーンと同様に、当選は賞品の発送をもって発表にかえるようです。
徐々に発送という形になると思うので、はやい人で10上旬には賞品が到着するのでしょう。
しかし、今回のキャンペーン。Verによって当選者の数がまったく違います。
悪く言いたくはありませんが、前Verのサービス低下のうえプレイを促すようなやり方はちょっと納得がいきいません。
新Verが全国稼動するまで、約3ヶ月間という期間を要しています。
中途半端なキャンペーンをするよりは、普及に力を入れたほうが良かったのではないかと感じています。
これが、プレイヤーとしての意見です。
そして、企業側の意見を考えれば、開発費の増加&ユーザーのゲーセン離れ。
これで資金調達が難しくなってきているのではないかと感じてます。
まぁ、今回のVer.Upにはかなりの資金を投入しているのではないと思いますので、いつもより長めに稼動していくのではないでしょうか。
ということで、キャンペーンに応募しようと思っている監督さん。
8/18(月)当日消印有効です。お忘れないように。。。
エクストラカードキャンペーン締め切り間際
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| エクストラカードキャンペーン締め切り間際TrackBack(0)
キープレイヤーの変更について
いったいどのタイミングでキープレイヤーの変更を行うか??
WCCF 06-07で肝となるシステムだけに、本当に悩みます。
公になっている事実は、キープレイヤーを設定した選手にボールが集まるように出来ている。
事前情報では、このように発表されています。これは、あながち間違いないです。
しかし、私が検証している途中結果は、特殊スタイル以外ならという条件がつきます。
特にFWをキープレイヤーに選択すると、比較的ボールが集まりやすいのでゴールのチャンスが激増します。
しかし、FWの位置取りが低い時にもボールが集まるので注意が必要。
で、ゲームプレイ中にキープレイヤーの変更ができるのも戦術を大きく変える肝ですね。
キープレイヤーの変更のタイミングって本当に難しい。
やっぱり、ハーフタイム時に変更するのが無難です。
前半戦をリードで終わることが出来れば、キープレイヤーの変更はなし。
逆に、リードされていればよりアグレッシブに、より攻撃的に。
この戦術を担うことができるキープレイヤーを選択するようにしています。
さらに言うと、ゲームの流れを掴みつつキープレイヤーを変更する方法もひとつあります。
ですが、この方法かなり試合の展開を先読みして設定する必要があります。
キープレイヤーの変更中も試合状況は、刻々と変化しています。
WCCF IC 06-07の試合展開は、全Verと比べるとかなり速くなっていると思います。(抽象的ですが・・・)
キープレイヤーを変更しても、試合状況に対応しきれないことが多いです。
2手、3手先を読みながら、そして試合を組み立てながら戦っていく必要があります。
選手のコンディションが平均値以上であれば、キープレイヤー変更が反映するまでに必要な時間が約10〜20秒。( 独自調べ )
この間に、試合の流れが急激に変わっていることが多々あります。
このような観点からすると、スローインやコーナーキック確定直後に変更するのが無難なのかもしれません。
1度試合が途切れるので、比較的良いタイミングではないかと考え実践しています。
今のところ、検証結果は五分五分といったところ。
変更によって得られるメリットもあれば、デメリットもある。
キープレイヤーの変更は、慎重かつ大胆に行う必要があるのかもしれません。
WCCF 06-07で肝となるシステムだけに、本当に悩みます。
公になっている事実は、キープレイヤーを設定した選手にボールが集まるように出来ている。
事前情報では、このように発表されています。これは、あながち間違いないです。
しかし、私が検証している途中結果は、特殊スタイル以外ならという条件がつきます。
特にFWをキープレイヤーに選択すると、比較的ボールが集まりやすいのでゴールのチャンスが激増します。
しかし、FWの位置取りが低い時にもボールが集まるので注意が必要。
で、ゲームプレイ中にキープレイヤーの変更ができるのも戦術を大きく変える肝ですね。
キープレイヤーの変更のタイミングって本当に難しい。
やっぱり、ハーフタイム時に変更するのが無難です。
前半戦をリードで終わることが出来れば、キープレイヤーの変更はなし。
逆に、リードされていればよりアグレッシブに、より攻撃的に。
この戦術を担うことができるキープレイヤーを選択するようにしています。
さらに言うと、ゲームの流れを掴みつつキープレイヤーを変更する方法もひとつあります。
ですが、この方法かなり試合の展開を先読みして設定する必要があります。
キープレイヤーの変更中も試合状況は、刻々と変化しています。
WCCF IC 06-07の試合展開は、全Verと比べるとかなり速くなっていると思います。(抽象的ですが・・・)
キープレイヤーを変更しても、試合状況に対応しきれないことが多いです。
2手、3手先を読みながら、そして試合を組み立てながら戦っていく必要があります。
選手のコンディションが平均値以上であれば、キープレイヤー変更が反映するまでに必要な時間が約10〜20秒。( 独自調べ )
この間に、試合の流れが急激に変わっていることが多々あります。
このような観点からすると、スローインやコーナーキック確定直後に変更するのが無難なのかもしれません。
1度試合が途切れるので、比較的良いタイミングではないかと考え実践しています。
今のところ、検証結果は五分五分といったところ。
変更によって得られるメリットもあれば、デメリットもある。
キープレイヤーの変更は、慎重かつ大胆に行う必要があるのかもしれません。
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| キープレイヤーの変更についてTrackBack(0)
キープレイヤーの設定と変更のタイミングについて
WCCF IC 06-07から導入された、キープレイヤー。
すでに使いこなしている監督、未だに試行錯誤している監督。
なんとなく掴んでいるが、イマイチな監督。さまざまだと思います。
ちなみに私は、試行錯誤している監督の1人です。
試行錯誤している状態で、情報を紹介してもしょうがないかも知れない。
しかし、私の得た知識を少しでもシェアできるかと思い、思い切って紹介します。
私の場合、チームのコンセプトに合わせたキープレイヤーの設定を行う。
選出した選手にどんな能力が発動するのかが分からないため、1試合分使ってチームスタイルを研究する。
ここで注意したいのが、選手の配置によってチームスタイルが発動する選手かどうかを判断。
で、納得のいくチームスタイルを保有している選手をキープレイヤーに設定。
そして試合開始です。ここでも注意していることが。
前半戦は、しっかり実況を聞きながら戦うこと。7:3くらいで実況を重視しています。
実況を重視している理由は、前半30分〜後半15分くらいの間でキープレイヤーのコメントがあるからなんです。
『 ○○(キープレイヤー)の果敢な守備がホニャララ 』みたいに。。。(漠然的でごめんなさい・・・)
このコメントが、グッとくるようなら後半からの戦いは、フォーメーションの変更程度にとどめます。
そして、まったくダメ駄目なコメントなら、思い切ってキープレイヤーの変更&フォーメーションを攻撃的にしたりしています。
後半は、別の選手をキープレイヤーに設定する時に思考していることは、『 手数を欠けずにゴール前にボールを運ぶ 』ことです。これが理想です。
できるだけチャンスの回数を増やし、相手ゴールに迫る。
これで、得点のチャンスを増やし勝利を掴み取るといった戦術。
ちょっと漠然的ですが、なんとなく分かってもらえると励みになります。
ちょっと長くなったので、今日はここまで。
次回は、ゲーム進行中のキープレイヤー変更について紹介していきます。
すでに使いこなしている監督、未だに試行錯誤している監督。
なんとなく掴んでいるが、イマイチな監督。さまざまだと思います。
ちなみに私は、試行錯誤している監督の1人です。
試行錯誤している状態で、情報を紹介してもしょうがないかも知れない。
しかし、私の得た知識を少しでもシェアできるかと思い、思い切って紹介します。
私の場合、チームのコンセプトに合わせたキープレイヤーの設定を行う。
選出した選手にどんな能力が発動するのかが分からないため、1試合分使ってチームスタイルを研究する。
ここで注意したいのが、選手の配置によってチームスタイルが発動する選手かどうかを判断。
で、納得のいくチームスタイルを保有している選手をキープレイヤーに設定。
そして試合開始です。ここでも注意していることが。
前半戦は、しっかり実況を聞きながら戦うこと。7:3くらいで実況を重視しています。
実況を重視している理由は、前半30分〜後半15分くらいの間でキープレイヤーのコメントがあるからなんです。
『 ○○(キープレイヤー)の果敢な守備がホニャララ 』みたいに。。。(漠然的でごめんなさい・・・)
このコメントが、グッとくるようなら後半からの戦いは、フォーメーションの変更程度にとどめます。
そして、まったくダメ駄目なコメントなら、思い切ってキープレイヤーの変更&フォーメーションを攻撃的にしたりしています。
後半は、別の選手をキープレイヤーに設定する時に思考していることは、『 手数を欠けずにゴール前にボールを運ぶ 』ことです。これが理想です。
できるだけチャンスの回数を増やし、相手ゴールに迫る。
これで、得点のチャンスを増やし勝利を掴み取るといった戦術。
ちょっと漠然的ですが、なんとなく分かってもらえると励みになります。
ちょっと長くなったので、今日はここまで。
次回は、ゲーム進行中のキープレイヤー変更について紹介していきます。
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| キープレイヤーの設定と変更のタイミングについてTrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│FW編
パワータイプにするのか??スピードタイプにするのか???テクニシャンにするのか???
かなり悩むところだと思います。
さらに、1TOPか? 2TOPか?? 3TOPか???
06-07は本当に悩むと思います。
まぁ、3TOP信者の私が今回2TOPで望んだのは、3TOPは結果がでやすいと感じたためなのですが。。。
今回選出した選手は、05-06黒ビジャ&05-06LEベルカンプ。
両者共に初の起用です。控えは04-05白ケズマン。
両者共に得点能力が高く、スペースの作り方がとても上手です。
ベルカンプには未知なる可能性(笑)を感じました。
中央でのスペース作りがとてもうまく、ビジャの得点がガンガン伸びてます。
もちろん自らも得点してくれるので、かなり得点を量産してくれます。
でも、2TOPに納得しているわけではないんです。
今Verは、『 ダイレクトシュートやヘディングが異常に少なく( ほぼワントラップしてます )、シュート動作がボタンと一致しないと反応が悪い 』のが特徴だと思ってます。
05-06Verで有効だった、『 ボールを受け、振り向きざまにシュート 』が、ほとんど決まりません。
シュートモーションが遅い( タイミングの問題か?? )ので、相手ディフェンスにカットされてしまいます。
逆にシュートレンジがとても広くなり、中央PA外からでも簡単にゴールが決まります。
サイドから詰め寄りシュートしても、GKにキャッチされる場面が多々ありました。
ロケテで囁かれていた、『 シュートボタンの反応が悪い 』というのはシュート動作に大きく関係しているのではないかと感じています。
シュート動作とボタンが一致すれば、05-06Verと変わりなくシュートを打てた感じがしました。
ロケテよりは若干補正されたと思うのですが、初めてプレイする人等には、かなり敷居が高いかもしれません。
私は、今でもシュートボタン連打ですw
と、攻撃面はこんな感じでしょうか??
最も未来を感じたのは、1TOP。
ポジション取りの上手な選手は、かなりいきると思ってます。
試合を多くこなし、攻撃をもっと検証していきたいと思います。
しかし、今回のプレイではファン・ニステルローイに悩まされました。。。それも1TOPです。。。
PR 【an バイト探し】
かなり悩むところだと思います。
さらに、1TOPか? 2TOPか?? 3TOPか???
06-07は本当に悩むと思います。
まぁ、3TOP信者の私が今回2TOPで望んだのは、3TOPは結果がでやすいと感じたためなのですが。。。
今回選出した選手は、05-06黒ビジャ&05-06LEベルカンプ。
両者共に初の起用です。控えは04-05白ケズマン。
両者共に得点能力が高く、スペースの作り方がとても上手です。
ベルカンプには未知なる可能性(笑)を感じました。
中央でのスペース作りがとてもうまく、ビジャの得点がガンガン伸びてます。
もちろん自らも得点してくれるので、かなり得点を量産してくれます。
でも、2TOPに納得しているわけではないんです。
今Verは、『 ダイレクトシュートやヘディングが異常に少なく( ほぼワントラップしてます )、シュート動作がボタンと一致しないと反応が悪い 』のが特徴だと思ってます。
05-06Verで有効だった、『 ボールを受け、振り向きざまにシュート 』が、ほとんど決まりません。
シュートモーションが遅い( タイミングの問題か?? )ので、相手ディフェンスにカットされてしまいます。
逆にシュートレンジがとても広くなり、中央PA外からでも簡単にゴールが決まります。
サイドから詰め寄りシュートしても、GKにキャッチされる場面が多々ありました。
ロケテで囁かれていた、『 シュートボタンの反応が悪い 』というのはシュート動作に大きく関係しているのではないかと感じています。
シュート動作とボタンが一致すれば、05-06Verと変わりなくシュートを打てた感じがしました。
ロケテよりは若干補正されたと思うのですが、初めてプレイする人等には、かなり敷居が高いかもしれません。
私は、今でもシュートボタン連打ですw
と、攻撃面はこんな感じでしょうか??
最も未来を感じたのは、1TOP。
ポジション取りの上手な選手は、かなりいきると思ってます。
試合を多くこなし、攻撃をもっと検証していきたいと思います。
しかし、今回のプレイではファン・ニステルローイに悩まされました。。。それも1TOPです。。。
PR 【an バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│FW編TrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│MF編
今日は、WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│MF編です。
では、いきます。
プレイ感覚は、05-06に一番近い部分かもしれません。
しかし、ボランチの動きはまったく違う感覚がありました。
ダブルボランチの両ウィングという配置をしています。
左から、ロッベン、白セスク、白ガットゥーゾ、クリスティアーノ・ロナウド。
ロッベン、C・ロナウドは05-06Verのキラを採用しました。
採用した基準は、『 どの程度サイド攻撃が有効なのか?? 』と『 ボランチのディフェンス能力と中央でのゲーム組み立てのバランス 』を検証したかったためです。
まず、白ガットゥーゾって05-06Verでは、ガツガツボールを奪取してくれる印象が強いです
06-07でも、もちろんガツガツとボール奪取してくれるのは変わりありませんが、どうも安心してボランチを任せるまでにいかない印象。
逆に、ゲームを組み立てたりするんです。。。リアルサッカーのガットゥーゾに近い感覚があります。
でも、後ろから相手を追っかけることは少ない感じがします。
『 中央にどっかりとボランチ配置より、ダブルボランチでしっかり守る。 』
今回のプレイでボランチに感じたことでした。セントラルMFが不要になるのか??
『 しっかり守れる選手と、そこそこ守れてボールを前線に展開できる。 』
こんな組み合わせが理想かもしれません。
次に気になる両サイド。
今回のプレイでは、サイドの突破では得点パターンは作り出せませんでした。
まず、FWのダイレクトプレーでの得点が明らかに減ったこと。
サイド突破で中央にクロスを上げても相手DFにカットされたり、トラップ時に潰されるといったケースが多々あった。
サイド攻撃は以前にもまして、弱体化( バランスが取れた )した感じがします。
でも、良い点もあり。
パス捌きの巧みな選手をサイドに配置すれば、ダイレクトで中央にパスを捌いたり、サイドチェンジしたりと相手チームのディフェンスラインを崩す良い武器になると感じたりもしました。
ワンパターンを脱し、何通りかの攻撃パターンを持っているプレイヤーが以前にもまして強くなるのではないかと思います。
最後に、トップ下。
今回のプレイで、05-06黒ビジャをトップ下( やや高め )の位置で使用しました。
一番しっくりきたのが、トップ下に選手を配置したとき。勝率がグッと上がった感じがします。
まだまだ検証する必要がありますが、中央突破が若干強くなった感じがします。
相手ディフェンスのこぼれ球やGKがはじいたボールをシュートしたり( ゴールにはつながりませんでしたが )、FWにスルーパスを供給したり。。。
なかなか良い感じで動いてくれてます。
中央突破、サイド攻撃かなりバランスがとられたVerだと思います。左サイドはやや弱い感あり。
FWとの組み合わせがより重要なのか??って感じました。
PR 【an バイト探し】
では、いきます。
プレイ感覚は、05-06に一番近い部分かもしれません。
しかし、ボランチの動きはまったく違う感覚がありました。
ダブルボランチの両ウィングという配置をしています。
左から、ロッベン、白セスク、白ガットゥーゾ、クリスティアーノ・ロナウド。
ロッベン、C・ロナウドは05-06Verのキラを採用しました。
採用した基準は、『 どの程度サイド攻撃が有効なのか?? 』と『 ボランチのディフェンス能力と中央でのゲーム組み立てのバランス 』を検証したかったためです。
まず、白ガットゥーゾって05-06Verでは、ガツガツボールを奪取してくれる印象が強いです
06-07でも、もちろんガツガツとボール奪取してくれるのは変わりありませんが、どうも安心してボランチを任せるまでにいかない印象。
逆に、ゲームを組み立てたりするんです。。。リアルサッカーのガットゥーゾに近い感覚があります。
でも、後ろから相手を追っかけることは少ない感じがします。
『 中央にどっかりとボランチ配置より、ダブルボランチでしっかり守る。 』
今回のプレイでボランチに感じたことでした。セントラルMFが不要になるのか??
『 しっかり守れる選手と、そこそこ守れてボールを前線に展開できる。 』
こんな組み合わせが理想かもしれません。
次に気になる両サイド。
今回のプレイでは、サイドの突破では得点パターンは作り出せませんでした。
まず、FWのダイレクトプレーでの得点が明らかに減ったこと。
サイド突破で中央にクロスを上げても相手DFにカットされたり、トラップ時に潰されるといったケースが多々あった。
サイド攻撃は以前にもまして、弱体化( バランスが取れた )した感じがします。
でも、良い点もあり。
パス捌きの巧みな選手をサイドに配置すれば、ダイレクトで中央にパスを捌いたり、サイドチェンジしたりと相手チームのディフェンスラインを崩す良い武器になると感じたりもしました。
ワンパターンを脱し、何通りかの攻撃パターンを持っているプレイヤーが以前にもまして強くなるのではないかと思います。
最後に、トップ下。
今回のプレイで、05-06黒ビジャをトップ下( やや高め )の位置で使用しました。
一番しっくりきたのが、トップ下に選手を配置したとき。勝率がグッと上がった感じがします。
まだまだ検証する必要がありますが、中央突破が若干強くなった感じがします。
相手ディフェンスのこぼれ球やGKがはじいたボールをシュートしたり( ゴールにはつながりませんでしたが )、FWにスルーパスを供給したり。。。
なかなか良い感じで動いてくれてます。
中央突破、サイド攻撃かなりバランスがとられたVerだと思います。左サイドはやや弱い感あり。
FWとの組み合わせがより重要なのか??って感じました。
PR 【an バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│MF編TrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編
お待たせしました!!って待ってないですね。
今日は、WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編です。
では、いきます。
今VERでも、GKの操作は難しい。
ブッフォンを代表する『 飛び出し 』が基本のGKと、カーンを代表する『 キャッチング 』が基本のGK。
好みが分かれるかもしれませんが、今回のVERはもっと好みが分かれるかも。。。
今、デ・サンクティスを使っているのですが、『 キーパーボタンに対しての反応がこれまで以上に悪い 』というのが私の感想です。
05-06Verより、さらにワンテンポ遅くした感じだと思います。
まぁ、他のGK使っていないので『 デ・サンクティス 』の使用感と思ってもいいかもしれません。
守備から形を作る監督さんは、GK選びは慎重にならざるをえないと思います。
次回プレイ時は、かなり慎重にGKを選びたいと思ってます。
U-5なら、キラ枠をGKにさくプレイヤーが増えるかもしれませんね。
( 今回のプレイは、前線と中盤の関係性を確かめたかったので、GK選びは結構適当でした。。。 )
デ・サンクティスだけかもしれませんが、全体的にシュートレンジが広くなりGKにはかなり不利な状況です。
05-06Verでは、はじき出していたシュートもなぜかゴールに吸い込まれます。。。
初プレイ時は、正直愕然としました。そうかと思えば、至近距離のシュートをはじき出すビッグセーブを連発してしまいますし。。。
まぁ、17クレ程度ではよくわかりませんが、正直に思った感想です。
全国大会に出場するような、屈強な人たちには感じ方が違うのかもしれませんが。。。
私が、これから06-07Verをプレイするに当たり、がんばって練習したいと思ったのが『 飛び出し 』です。
WCCF IC 2006-2007Verは、GKと1対1になる局面がとても多いので、『 飛び出し 』でシュートを防がないとあっという間に失点してしまいます。
それに、攻撃時ダイレクトプレーが少ないのも今Verの特徴で、ドリブル突破が多用される傾向にあるようです。
ドリブル間隔が広い選手が多いので、飛び出せばなんとか防ぐこともできると考えています。
ビッグセーブばかりに頼っていては、勝つことが出来ないのでディフェンスと絡めてもう少し練習したいです。
駄文ですが、今回のプレイでGKに感じたことでした。。。
次回、中盤のことを紹介したいと思います。。。
ちなみに、06-07Verでは、GKボタン連打してもGKが飛び出すことはありません。
まぁ、前Verでも極端に飛び出しませんが。。。
今Verでは、ある一定時間ボタンを押し続けていないと飛び出しません。
うまく使うと、かなりシュートを防ぐことができると思います。
『 ボー 』ってプレイしていると、かなりつらいと思いますが。。。
PR 【an バイト探し】
今日は、WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編です。
では、いきます。
今VERでも、GKの操作は難しい。
ブッフォンを代表する『 飛び出し 』が基本のGKと、カーンを代表する『 キャッチング 』が基本のGK。
好みが分かれるかもしれませんが、今回のVERはもっと好みが分かれるかも。。。
今、デ・サンクティスを使っているのですが、『 キーパーボタンに対しての反応がこれまで以上に悪い 』というのが私の感想です。
05-06Verより、さらにワンテンポ遅くした感じだと思います。
まぁ、他のGK使っていないので『 デ・サンクティス 』の使用感と思ってもいいかもしれません。
守備から形を作る監督さんは、GK選びは慎重にならざるをえないと思います。
次回プレイ時は、かなり慎重にGKを選びたいと思ってます。
U-5なら、キラ枠をGKにさくプレイヤーが増えるかもしれませんね。
( 今回のプレイは、前線と中盤の関係性を確かめたかったので、GK選びは結構適当でした。。。 )
デ・サンクティスだけかもしれませんが、全体的にシュートレンジが広くなりGKにはかなり不利な状況です。
05-06Verでは、はじき出していたシュートもなぜかゴールに吸い込まれます。。。
初プレイ時は、正直愕然としました。そうかと思えば、至近距離のシュートをはじき出すビッグセーブを連発してしまいますし。。。
まぁ、17クレ程度ではよくわかりませんが、正直に思った感想です。
全国大会に出場するような、屈強な人たちには感じ方が違うのかもしれませんが。。。
私が、これから06-07Verをプレイするに当たり、がんばって練習したいと思ったのが『 飛び出し 』です。
WCCF IC 2006-2007Verは、GKと1対1になる局面がとても多いので、『 飛び出し 』でシュートを防がないとあっという間に失点してしまいます。
それに、攻撃時ダイレクトプレーが少ないのも今Verの特徴で、ドリブル突破が多用される傾向にあるようです。
ドリブル間隔が広い選手が多いので、飛び出せばなんとか防ぐこともできると考えています。
ビッグセーブばかりに頼っていては、勝つことが出来ないのでディフェンスと絡めてもう少し練習したいです。
駄文ですが、今回のプレイでGKに感じたことでした。。。
次回、中盤のことを紹介したいと思います。。。
ちなみに、06-07Verでは、GKボタン連打してもGKが飛び出すことはありません。
まぁ、前Verでも極端に飛び出しませんが。。。
今Verでは、ある一定時間ボタンを押し続けていないと飛び出しません。
うまく使うと、かなりシュートを防ぐことができると思います。
『 ボー 』ってプレイしていると、かなりつらいと思いますが。。。
PR 【an バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007プレイ日記&感想│GK編TrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007 カード紹介│レアル・マドリード
稼動初日から長蛇の列を見せているWCCF。
東京周辺では、200人待ちってのがあったみたいですね。
稼動範囲も徐々に広がるでしょうから、さすがに200人はなくなると思います。
キラカード情報も徐々に出ており、予想通りって人もいると思います。
SEGAもキラカテゴリーには、かなり頭を悩ませている様子が伺えます。
キラについては、機会をみてまとめてみたいと思います。
ということで、これから数日に渡りレギュラーカード・スペシャルカードの紹介をしていきたいと思います。
まずは、待望の【 レアル・マドリード 】編です。
まず、SEGAに賛同を送りましょう。
【 レアル・マドリード 】がWCCFに参戦することで、どの程度カード化されるのかが気になってました。
ラウールやベッカム、ロベルト・カルロス、カシージャスなど版権の関係で、カード化されないのでは??って考えていました。
しかし、蓋を開けてみればほぼカード化に成功。それもレアカテゴリーのみではなく、白・黒に。。。
数値については、異論がある人もいると思いますがとりあえず喜んでプレイすることが必要なのかも。。。
では、カードリストです。

特筆すべきは【 ベッカム 】の数値の低さ(笑)
レアカテゴリーに2枚選出されているので若干押さえ目の数値だと予想します。( WWF&LE )
ロベルト・カルロスについても同様の印象。選手として若干下り坂なことを考えれば、結構高い数値なのかもしれません。( LEに期待していますが・・・ )
ファン・ニステルローイ&カンナバロについても同様か??
個人的には、セルヒオ・ラモスがレアカテゴリーに参戦しなかったが非常に残念でなりません。
次期Verがあれば、レアカテゴリーに参戦すると思いますので、そこまで待ちたいと思います。
黒でも充分機能しそうなので。。。
稼動後数回プレイしただけなのですが、早くもカードが整理しきれなくなってきました。。。
早くバインダーが必要なのですが、とりあえず発売が9月ごろ。。。
セガさん何とかしてくれませんか??もうちょっと発売日早くするとか。。。
PR 【コンサートスタッフ バイト探し】
東京周辺では、200人待ちってのがあったみたいですね。
稼動範囲も徐々に広がるでしょうから、さすがに200人はなくなると思います。
キラカード情報も徐々に出ており、予想通りって人もいると思います。
SEGAもキラカテゴリーには、かなり頭を悩ませている様子が伺えます。
キラについては、機会をみてまとめてみたいと思います。
ということで、これから数日に渡りレギュラーカード・スペシャルカードの紹介をしていきたいと思います。
まずは、待望の【 レアル・マドリード 】編です。
まず、SEGAに賛同を送りましょう。
【 レアル・マドリード 】がWCCFに参戦することで、どの程度カード化されるのかが気になってました。
ラウールやベッカム、ロベルト・カルロス、カシージャスなど版権の関係で、カード化されないのでは??って考えていました。
しかし、蓋を開けてみればほぼカード化に成功。それもレアカテゴリーのみではなく、白・黒に。。。
数値については、異論がある人もいると思いますがとりあえず喜んでプレイすることが必要なのかも。。。
では、カードリストです。

特筆すべきは【 ベッカム 】の数値の低さ(笑)
レアカテゴリーに2枚選出されているので若干押さえ目の数値だと予想します。( WWF&LE )
ロベルト・カルロスについても同様の印象。選手として若干下り坂なことを考えれば、結構高い数値なのかもしれません。( LEに期待していますが・・・ )
ファン・ニステルローイ&カンナバロについても同様か??
個人的には、セルヒオ・ラモスがレアカテゴリーに参戦しなかったが非常に残念でなりません。
次期Verがあれば、レアカテゴリーに参戦すると思いますので、そこまで待ちたいと思います。
黒でも充分機能しそうなので。。。
稼動後数回プレイしただけなのですが、早くもカードが整理しきれなくなってきました。。。
早くバインダーが必要なのですが、とりあえず発売が9月ごろ。。。
セガさん何とかしてくれませんか??もうちょっと発売日早くするとか。。。
PR 【コンサートスタッフ バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007 カード紹介│レアル・マドリードTrackBack(0)
WCCF IC 06-07 稼働日当日
ついにWCCF IC 2006-2007が稼動しました。
どうですか??
ちゃんとプレイできました??
全国的にも6/19に稼動したところが少なく、公式HPもアップしていない状態。
満足にプレイできなかった人って結構いるのではないでしょうか??
ちなみに私もプレイできなかったうちの1人です。
今日夕方にホームタウンを覗いてみたのですが、サテいっぱい。
2時間強の待ち時間だったのでスターターパックとガイドブックを入手して帰りました。
まず、サテを見て思ったことはずいぶんすっきりとした印象。
グリーンをうまく使い液晶パネルを採用したのは成功といえるのではないかな??
メインモニターに映し出されていた試合風景もなかなかいい感じですね。
選手はさくさく動いているし、ボール回しや試合展開もよく表現できてました。
やっと家庭用サッカーゲームに近づいてきた感じがします。
やっぱり稼働日当日に気にあるのは、キラのこと。
分かる範囲で調べてみたのですが、驚くカードが結構排出されています。
雑誌に掲載されていたものは除いて確認できたものは以下の通り。
WGK レイナ、ファン・デル・サール
WDF ザンブロッタ
WMF セードルフ、スタンコビッチ
WWF ロシツキー、ベッカム、ジェラード、ロビーニョ
WFW トッティ、ファン・ニステルローイ
YGS ガゴ、アグエロ、イウシーニョ
BAN フェルナンド・トーレス
LE パレルモ、バラック、ロベルト・カルロス、ベッカム、リケルメ
KLE ペレ
MVP W&E共に カンナヴァロ
以上画像と裏面が確認できたキラカードです。
今回は、稼動しているゲーセンが少ないので、オークションや2ちゃんも出足が鈍いです。
ちなみに注目されているのはキラカードばかりですが。。。
実はレギュラーカードにも結構気になる選手がいます。
ジラルディーニョ、レコバ、パラシオ、ヴィルトール、ショル
ジラルディーニョ、レコバ、パラシオは写真で確認できました。
今回のWCCFは、フルバージョンアップのためセガも思い切ったことをやりましたね。
05-06までは、有力な選手の白黒判定に疑問符がつくこともありましたが、今回は結構御の字です。
カード内容については、これからもっと情報が出てくるでしょうね。
カードの価値がどこまで上がる気になります。
ちなみに、今LEベッカム半開封が35000円になってます。。。
なにかわかれば、また紹介します。
今週末くらいにプレイできればいいんだけど。。。
PR 【派遣 探し】 【バイト探し】
どうですか??
ちゃんとプレイできました??
全国的にも6/19に稼動したところが少なく、公式HPもアップしていない状態。
満足にプレイできなかった人って結構いるのではないでしょうか??
ちなみに私もプレイできなかったうちの1人です。
今日夕方にホームタウンを覗いてみたのですが、サテいっぱい。
2時間強の待ち時間だったのでスターターパックとガイドブックを入手して帰りました。
まず、サテを見て思ったことはずいぶんすっきりとした印象。
グリーンをうまく使い液晶パネルを採用したのは成功といえるのではないかな??
メインモニターに映し出されていた試合風景もなかなかいい感じですね。
選手はさくさく動いているし、ボール回しや試合展開もよく表現できてました。
やっと家庭用サッカーゲームに近づいてきた感じがします。
やっぱり稼働日当日に気にあるのは、キラのこと。
分かる範囲で調べてみたのですが、驚くカードが結構排出されています。
雑誌に掲載されていたものは除いて確認できたものは以下の通り。
WGK レイナ、ファン・デル・サール
WDF ザンブロッタ
WMF セードルフ、スタンコビッチ
WWF ロシツキー、ベッカム、ジェラード、ロビーニョ
WFW トッティ、ファン・ニステルローイ
YGS ガゴ、アグエロ、イウシーニョ
BAN フェルナンド・トーレス
LE パレルモ、バラック、ロベルト・カルロス、ベッカム、リケルメ
KLE ペレ
MVP W&E共に カンナヴァロ
以上画像と裏面が確認できたキラカードです。
今回は、稼動しているゲーセンが少ないので、オークションや2ちゃんも出足が鈍いです。
ちなみに注目されているのはキラカードばかりですが。。。
実はレギュラーカードにも結構気になる選手がいます。
ジラルディーニョ、レコバ、パラシオ、ヴィルトール、ショル
ジラルディーニョ、レコバ、パラシオは写真で確認できました。
今回のWCCFは、フルバージョンアップのためセガも思い切ったことをやりましたね。
05-06までは、有力な選手の白黒判定に疑問符がつくこともありましたが、今回は結構御の字です。
カード内容については、これからもっと情報が出てくるでしょうね。
カードの価値がどこまで上がる気になります。
ちなみに、今LEベッカム半開封が35000円になってます。。。
なにかわかれば、また紹介します。
今週末くらいにプレイできればいいんだけど。。。
PR 【派遣 探し】 【バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 06-07 稼働日当日TrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日
今日は情報紹介よりは、コラム的な内容です。
たいした内容ではないのですが、独り言のように呟いてます。。。。
WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日ですね。
本当にカウントダウンです。明日の夕方にはプレイできるのではないでしょうか。
東京で稼動する場所は、早ければ午後1番に稼動し始めるのかな??
今回はフルバージョンアップのため、大きくシステムが変わります。
試合展開で最も重要になるであろう『 キープレイヤー 』。
この『 キープレイヤー 』についていろいろ模索しています。
雑誌などの情報では、『 キープレイヤー 』によって戦術が変わり、プレイヤーにボールが集まりやすくなる。
このように紹介されている雑誌が多いようですね。
そして、マネージメントや試合中どちらでも設定と解除が可能。これは大きなポイントだと思います。
今回のWCCFでは、『 キープレイヤー 』の導入でシステムやカードの配置だけで勝てるゲームにはならないのでは??って思ってます。
個人的には、『 キープレイヤー 』のことでいろいろ模索していることがたくさんあります。
実際にゲーム内で使えるのかどうかまったく分からないのが難点なのですが。。。
一番気になるのは、設定と解除の判定がどの程度、精度が高いものなのか??ってこと。
『 キープレイヤー 』を連続で変更した場合、どの程度ゲームに反映してくるのか??が一番初めに検証したいことです。
この反応の速さによっては、大きくゲームが変わってくると思います。
たとえば、カウンターとか。。。
反応速度によっては、より効率的に手数をかけずに前線にボールを運ぶことできるかもしれない。
まぁ、あまり反応が良すぎるとゲーム展開が単調になってしまうので、やや抑え目かな??って想像してますが。。。
とりあえず、明日仕事が終わったらホームタウンを覗いてみようかと思います。
まぁ、プレイは出来ないでしょうから取説とスターターパック購入し、ちょっと眺めてから家に帰ろうと思います。
もし、プレイできたら明日プレイ日記を紹介したいと思います。
PR 【イベントスタッフ バイト 求人】
たいした内容ではないのですが、独り言のように呟いてます。。。。
WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日ですね。
本当にカウントダウンです。明日の夕方にはプレイできるのではないでしょうか。
東京で稼動する場所は、早ければ午後1番に稼動し始めるのかな??
今回はフルバージョンアップのため、大きくシステムが変わります。
試合展開で最も重要になるであろう『 キープレイヤー 』。
この『 キープレイヤー 』についていろいろ模索しています。
雑誌などの情報では、『 キープレイヤー 』によって戦術が変わり、プレイヤーにボールが集まりやすくなる。
このように紹介されている雑誌が多いようですね。
そして、マネージメントや試合中どちらでも設定と解除が可能。これは大きなポイントだと思います。
今回のWCCFでは、『 キープレイヤー 』の導入でシステムやカードの配置だけで勝てるゲームにはならないのでは??って思ってます。
個人的には、『 キープレイヤー 』のことでいろいろ模索していることがたくさんあります。
実際にゲーム内で使えるのかどうかまったく分からないのが難点なのですが。。。
一番気になるのは、設定と解除の判定がどの程度、精度が高いものなのか??ってこと。
『 キープレイヤー 』を連続で変更した場合、どの程度ゲームに反映してくるのか??が一番初めに検証したいことです。
この反応の速さによっては、大きくゲームが変わってくると思います。
たとえば、カウンターとか。。。
反応速度によっては、より効率的に手数をかけずに前線にボールを運ぶことできるかもしれない。
まぁ、あまり反応が良すぎるとゲーム展開が単調になってしまうので、やや抑え目かな??って想像してますが。。。
とりあえず、明日仕事が終わったらホームタウンを覗いてみようかと思います。
まぁ、プレイは出来ないでしょうから取説とスターターパック購入し、ちょっと眺めてから家に帰ろうと思います。
もし、プレイできたら明日プレイ日記を紹介したいと思います。
PR 【イベントスタッフ バイト 求人】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007稼働日まであと1日TrackBack(0)
計画的なチームマネージメントを!!
WCCF IC 2006-2007稼動まであと2日。
ブログの記事を書きながら、早く稼動しないかソワソワしています。
今日は、チームマネージメントのお話をちょっと。。。
05-06までは、チームマネージメントは大きな変化なく、ただボーっと時間が過ぎるのを待っていた状態。
待ち時間にトイレ行ったり、飲み物買ったり。
06-07では、そんな悠長なこと言ってられません。
雑誌やロケテ情報で囁かれている通り、今までどおりプレイしていると時間がまったく足らなくなります。
これまでは、場当たり的なチームマネージメントでも何とかなったんです。
でも、これからは計画的なチーム運営を心がけていく必要があります。
これまでは、【 コミュニケーション 】 ⇒ 【 練習 】 ⇒ 【 連携や成績チェック 】 ⇒ 【 試合 】といった具合でした。
しかし、06-07では、【 練習 】 【 ミーティングルーム 】 【 ラウンジ 】 【 メディカルルーム 】。
どんな行動を、どんな順番で行うか。
それも、何をどのくらいの時間行う。
最低でも、これくらいは考えて計画的に行わないと満足したチーム運営できないかもしれません。
05-06までもチーム運営は、ある程度順番考えてやってました。
コミュニケーションでモチベーションアップが出来なかった場合、休養で休ませモチベーションアップを狙う。
このくらいのことしか考えられませんでしたが、多少は意味があったように思います。
実際の本稼動後に検証していく必要がありますが、選択できる【 項目 】は複数関係性があるものと予測できます。
例えば、【 ラウンジ 】と【 練習 】で連携の効果があったり、【 ミーティング 】と【 練習 】で個人能力の伸びが違ったり。。。( あくまで予測です。。。 )
新Verは、息をつく暇がないと思われます。
06-07からデビューする人には、ちょっと敷居が高いのかもしれませんね。
そして、プレイヤーによって差が大きく分かれるVerになるんだと思います。
その分、補正がきつくなるような気もしますが。。。
とりあえず、はじめの10試合程度でシステムになれていきたいと思います。
純粋にWCCFを楽しむという意味で考えると、とても大変なゲームになったような気がします。。。
PR 【バイト探し アン】 【コンサートスタッフ 募集】
ブログの記事を書きながら、早く稼動しないかソワソワしています。
今日は、チームマネージメントのお話をちょっと。。。
05-06までは、チームマネージメントは大きな変化なく、ただボーっと時間が過ぎるのを待っていた状態。
待ち時間にトイレ行ったり、飲み物買ったり。
06-07では、そんな悠長なこと言ってられません。
雑誌やロケテ情報で囁かれている通り、今までどおりプレイしていると時間がまったく足らなくなります。
これまでは、場当たり的なチームマネージメントでも何とかなったんです。
でも、これからは計画的なチーム運営を心がけていく必要があります。
これまでは、【 コミュニケーション 】 ⇒ 【 練習 】 ⇒ 【 連携や成績チェック 】 ⇒ 【 試合 】といった具合でした。
しかし、06-07では、【 練習 】 【 ミーティングルーム 】 【 ラウンジ 】 【 メディカルルーム 】。
どんな行動を、どんな順番で行うか。
それも、何をどのくらいの時間行う。
最低でも、これくらいは考えて計画的に行わないと満足したチーム運営できないかもしれません。
05-06までもチーム運営は、ある程度順番考えてやってました。
コミュニケーションでモチベーションアップが出来なかった場合、休養で休ませモチベーションアップを狙う。
このくらいのことしか考えられませんでしたが、多少は意味があったように思います。
実際の本稼動後に検証していく必要がありますが、選択できる【 項目 】は複数関係性があるものと予測できます。
例えば、【 ラウンジ 】と【 練習 】で連携の効果があったり、【 ミーティング 】と【 練習 】で個人能力の伸びが違ったり。。。( あくまで予測です。。。 )
新Verは、息をつく暇がないと思われます。
06-07からデビューする人には、ちょっと敷居が高いのかもしれませんね。
そして、プレイヤーによって差が大きく分かれるVerになるんだと思います。
その分、補正がきつくなるような気もしますが。。。
とりあえず、はじめの10試合程度でシステムになれていきたいと思います。
純粋にWCCFを楽しむという意味で考えると、とても大変なゲームになったような気がします。。。
PR 【バイト探し アン】 【コンサートスタッフ 募集】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| 計画的なチームマネージメントを!!TrackBack(0)
WCCF IC 2006-2007 ICカード引継ぎ情報
公式HPでやっと新Verの情報が紹介されました。
稼働日当日に発表と思っていたので、ちょっと早い公開だったので助かりました。
まずは、【 監督名&誕生日 】
ここは、あまり変更する意味がないと思います。当然そのまま引き継がれるようですね。
【 監督年俸 】
結構気にしていた人は多かったのではないでしょうか??
セガでは、『 監督年俸の引継ぎはしない 』ということが検討されていた様子。
WCCF EC 2005-2006の監督年俸をそのまま引き継ぐことになります。
私の場合、全冠獲得できれば次に監督年俸にどうしても目がいってしまいます。
少しでも監督年俸が上がると『 うきうき 』してしまうので。。。ちょっと安心です。
【 監督レベル 】
今回大きく変更される部分と考えてもいいと思います。
05-06までは、監督レベルは現状のまま引き継いでいましたが、今回はちょっと変わります。
監督レベルと新たに設定されたため『 監督ライセンス 』なるものに変換されて記録されるみたいです。
監督レベルA以下のものは、そのまま『 NATIONAL MANAGER LICENSE A以下 』に変更。
監督レベルS以上は、『 NATIONAL MANAGER LICENSE S 』に変更。
今回公開されたレベルの引継ぎは【 S 】まででしたが、特殊なレベルが設定されているのはどうなるのか??
気になります。記載通りなら【 S 】になるのでしょうが。。。
【 各種成績 】
これまでの監督通算成績は引継ぎされません。
05-06までの監督通算成績は監督室にて閲覧することができるみたい。
ということは、05-06までと06-07とは別に記録されると想像してます。
【 限定アイテム( エンブレム&ユニフォーム ) 】
05-06の成績しだいで限定のユニフォームやエンブレムがもらえるようです。
デザインなどは公式HPで確認してくださいね。
【 旧Verからのカードの引継ぎ 】
04-05以前のICカードからは直接データを引き継ぐことは出来ないです。
これは、従来のWCCFと同様の考えです。
02-03または、04-05のICカードを引き継いで06-07をプレイする場合、稼動前までに05-06をプレイする必要があるので、前日までにICカードを作っておきましょう!!!
ちなみに、01-02のICカードは引継ぎできないので06-07を新たにプレイし始めたほうがいいでしょうね。
以上新VerのICカードに関する情報でした。
詳細は、公式HPでチェックしてくださいね!!!
PR 【タウンワーク バイト探し】 【高校生 バイト探し】
稼働日当日に発表と思っていたので、ちょっと早い公開だったので助かりました。
まずは、【 監督名&誕生日 】
ここは、あまり変更する意味がないと思います。当然そのまま引き継がれるようですね。
【 監督年俸 】
結構気にしていた人は多かったのではないでしょうか??
セガでは、『 監督年俸の引継ぎはしない 』ということが検討されていた様子。
WCCF EC 2005-2006の監督年俸をそのまま引き継ぐことになります。
私の場合、全冠獲得できれば次に監督年俸にどうしても目がいってしまいます。
少しでも監督年俸が上がると『 うきうき 』してしまうので。。。ちょっと安心です。
【 監督レベル 】
今回大きく変更される部分と考えてもいいと思います。
05-06までは、監督レベルは現状のまま引き継いでいましたが、今回はちょっと変わります。
監督レベルと新たに設定されたため『 監督ライセンス 』なるものに変換されて記録されるみたいです。
監督レベルA以下のものは、そのまま『 NATIONAL MANAGER LICENSE A以下 』に変更。
監督レベルS以上は、『 NATIONAL MANAGER LICENSE S 』に変更。
今回公開されたレベルの引継ぎは【 S 】まででしたが、特殊なレベルが設定されているのはどうなるのか??
気になります。記載通りなら【 S 】になるのでしょうが。。。
【 各種成績 】
これまでの監督通算成績は引継ぎされません。
05-06までの監督通算成績は監督室にて閲覧することができるみたい。
ということは、05-06までと06-07とは別に記録されると想像してます。
【 限定アイテム( エンブレム&ユニフォーム ) 】
05-06の成績しだいで限定のユニフォームやエンブレムがもらえるようです。
デザインなどは公式HPで確認してくださいね。
【 旧Verからのカードの引継ぎ 】
04-05以前のICカードからは直接データを引き継ぐことは出来ないです。
これは、従来のWCCFと同様の考えです。
02-03または、04-05のICカードを引き継いで06-07をプレイする場合、稼動前までに05-06をプレイする必要があるので、前日までにICカードを作っておきましょう!!!
ちなみに、01-02のICカードは引継ぎできないので06-07を新たにプレイし始めたほうがいいでしょうね。
以上新VerのICカードに関する情報でした。
詳細は、公式HPでチェックしてくださいね!!!
PR 【タウンワーク バイト探し】 【高校生 バイト探し】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 2006-2007 ICカード引継ぎ情報TrackBack(0)
WCCF IC 06-07 新カード情報│キラ編
LEロナウドが排出されるのか??
ロケテ稼動でネット界にいっきに噂が広まりました。
ロナウドの話は、LEで排出されるのが前提で話し続けられていました。
ピークはいつ頃なのか??コスチュームはいつの時代のものを見につけるのか??
噂って本当にすごいと思います。
っていうか、いったいどこから情報を取ってきているのか??それが知りたいです。
話が脱線しましたが、6/13に発売された週刊ファミ通にレアカード8カテゴリー&LEGENDのカードが公開された。
まず、カードを見て一言。LEとBAN、この2枚は合格です!!
カードのデザインは優秀で、開封したときにLEやBANが出てきたらきっと驚くでしょうね。
それ以外のカテゴリーについては、個人的に???って感じです。
メンバーも???の選手も多いですし、明らかに数あわせって感じがしてなりません。
まぁ、今までのVerでも同じことが言えますので。。。
今回公表されたカードを使ってチームを作るなら、2トップ( LE ロナウド&BAN ラウール )を採用してみたい。
レアル時代は、あまり仲が良くなかったようなので連携にちょっと不安が残りますが。。。
なぜか、試合ではお互いの連動性をもって仕事ができる。
レギュラーカード&スペシャルカードのデザインがいいだけに、キラノデザインがちょっとしょぼいのが気になります。
選手の配置や用いた写真はとてもすばらしいと思う。今回公開された9選手は全て使ってみたいと思わせるほどのカードの出来です。
あとは、未公開のMVPのカテゴリ。
MVPがどんな枠になって排出されるのか??
WCCF IC 06-07の稼働日まで、4日。いよいよカウントダウンに入ってきました。
稼働日は長蛇の列ができると思います。気の早い人は泊り込みなんてあるのでしょうか???
早く稼動して欲しいものです。
PR 【30代 転職 女性】 【40代 再就職】
ロケテ稼動でネット界にいっきに噂が広まりました。
ロナウドの話は、LEで排出されるのが前提で話し続けられていました。
ピークはいつ頃なのか??コスチュームはいつの時代のものを見につけるのか??
噂って本当にすごいと思います。
っていうか、いったいどこから情報を取ってきているのか??それが知りたいです。
話が脱線しましたが、6/13に発売された週刊ファミ通にレアカード8カテゴリー&LEGENDのカードが公開された。
まず、カードを見て一言。LEとBAN、この2枚は合格です!!
カードのデザインは優秀で、開封したときにLEやBANが出てきたらきっと驚くでしょうね。
それ以外のカテゴリーについては、個人的に???って感じです。
メンバーも???の選手も多いですし、明らかに数あわせって感じがしてなりません。
まぁ、今までのVerでも同じことが言えますので。。。
今回公表されたカードを使ってチームを作るなら、2トップ( LE ロナウド&BAN ラウール )を採用してみたい。
レアル時代は、あまり仲が良くなかったようなので連携にちょっと不安が残りますが。。。
なぜか、試合ではお互いの連動性をもって仕事ができる。
レギュラーカード&スペシャルカードのデザインがいいだけに、キラノデザインがちょっとしょぼいのが気になります。
選手の配置や用いた写真はとてもすばらしいと思う。今回公開された9選手は全て使ってみたいと思わせるほどのカードの出来です。
あとは、未公開のMVPのカテゴリ。
MVPがどんな枠になって排出されるのか??
WCCF IC 06-07の稼働日まで、4日。いよいよカウントダウンに入ってきました。
稼働日は長蛇の列ができると思います。気の早い人は泊り込みなんてあるのでしょうか???
早く稼動して欲しいものです。
PR 【30代 転職 女性】 【40代 再就職】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 06-07 新カード情報│キラ編TrackBack(0)
WCCF IC 06-07 新カード情報
WCCF IC 06-07の新カード情報が明らかになりました。
6/13発売の週刊ファミ通。新情報がアップされていましたよ。
今回の情報は、レギュラーカード&スペシャルカードの追加情報。
そして、レアカードの発表でした。
レギュラー&スペシャルカードで注目したのが、『 フェルナンド・トーレス 』と『 バラック 』。
前Verでは、バラックの投入が無かったために( 版権の問題?? )、新規参戦はうれしい限りです。
パワー&テクニックが高く、トップ下やシャドーストライカーとして活躍してくれそう。
ディフェンスの能力がやや低めですが、レジスタとしても活躍してくれるかもしれません。
カード入手後、即チームに投入したいのがフェルナンド・トーレスです。
FWに求められるポイント全てが高数値にて設定されています。
テクニック&パワー&スピードすべてが、17。
今VERまで、一度も試したことないのですがCFにスピードがある選手を使ってみたかったので、フェルナンド・トーレスは、私にとってはうれしい限り。
リアルサッカーでは、比較的裏への抜け出しもうまい。結構サイドプレイヤーとして活躍してくれるかもしれません。なにより、パワー&スピードの能力が高いがうれしいです。
その他の選手では、サンパウロのロジェリオ・セニ。
GKとしての能力は、やや平均的に思えますが、なんといってもFKを蹴らせてみたい選手の1人です(笑)
そして、成長高いベンゼマ。レギュラーカードでの参戦です。
能力自体はそれほど高くないですが、なんとなく活躍してくれそうな選手。
WCCFには数値だけでは判断できないところがあるので、サブメンバーから使ってみたいですね。
レギュラーカード&スペシャルカードの感想は、稼動までに公開された選手全てかっこいいものばかり。
カード枠も編に湾曲しておらず、選手の写真もベストなものばかり。
かなり躍動的なものが採用されているので、眺めているだけでも楽しそうかもしれません。
新VERに慣れるまで、カードの出来栄えで使用する選手を決めるところもあるので、今回はちょっと悩みます。
長くなったので、キラの情報は次回紹介しますね。
PR 【DODA オフィスワーク】 【an バイト探し】 【30代 転職】
6/13発売の週刊ファミ通。新情報がアップされていましたよ。
今回の情報は、レギュラーカード&スペシャルカードの追加情報。
そして、レアカードの発表でした。
レギュラー&スペシャルカードで注目したのが、『 フェルナンド・トーレス 』と『 バラック 』。
前Verでは、バラックの投入が無かったために( 版権の問題?? )、新規参戦はうれしい限りです。
パワー&テクニックが高く、トップ下やシャドーストライカーとして活躍してくれそう。
ディフェンスの能力がやや低めですが、レジスタとしても活躍してくれるかもしれません。
カード入手後、即チームに投入したいのがフェルナンド・トーレスです。
FWに求められるポイント全てが高数値にて設定されています。
テクニック&パワー&スピードすべてが、17。
今VERまで、一度も試したことないのですがCFにスピードがある選手を使ってみたかったので、フェルナンド・トーレスは、私にとってはうれしい限り。
リアルサッカーでは、比較的裏への抜け出しもうまい。結構サイドプレイヤーとして活躍してくれるかもしれません。なにより、パワー&スピードの能力が高いがうれしいです。
その他の選手では、サンパウロのロジェリオ・セニ。
GKとしての能力は、やや平均的に思えますが、なんといってもFKを蹴らせてみたい選手の1人です(笑)
そして、成長高いベンゼマ。レギュラーカードでの参戦です。
能力自体はそれほど高くないですが、なんとなく活躍してくれそうな選手。
WCCFには数値だけでは判断できないところがあるので、サブメンバーから使ってみたいですね。
レギュラーカード&スペシャルカードの感想は、稼動までに公開された選手全てかっこいいものばかり。
カード枠も編に湾曲しておらず、選手の写真もベストなものばかり。
かなり躍動的なものが採用されているので、眺めているだけでも楽しそうかもしれません。
新VERに慣れるまで、カードの出来栄えで使用する選手を決めるところもあるので、今回はちょっと悩みます。
長くなったので、キラの情報は次回紹介しますね。
PR 【DODA オフィスワーク】 【an バイト探し】 【30代 転職】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 06-07 新カード情報TrackBack(0)
WCCF IC 06-07稼働日&バインダー情報
WCCF IC 06-07の稼動まであと1週間。
ついにカウントダウンが始まりました。
私が通っているホームタウンでも告知されていましたので、稼働日は噂どおりのようです。
気になる稼働日は、【 6/19 】。
今回のVer.Upは媒体の入れ替えが必要なので、朝一番でプレイできる保障はありません。
私は、落ち着いた翌日に覗いてみようかな??って思っています。
予想は8月だったので、2ヶ月前倒しはちょっとうれしいです。
念願のレアルが参戦になり、フルモデルチェンジになりますので攻略のしがいがあると思います。
個人的な予想で、全国に出回るのが今年の9月。
年末くらいには、全国大会できるようになるのかもしれません。
とりあえずは、店舗大会でがんばります。
新VER稼動に伴い、オフィシャルカードバインダーの予約も受付開始しています。
発売予定日は、9/4。
セガダイレクトが閉鎖されたので、オフィシャル商品はどこで手に入れるのか分からなかった。
しかし、取扱を始めるショップがオープンしてたのでちょっと安心しました。
予約は、こちら
からできます。
ちなみに、今回も
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー DXパック
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー 通常版
この2通り発売するようです。
すでに予約を受け付けていましたので、入手するなら予約必須ですよ!!
PR 【働く女性】 【ANA JCBカード 申込】 【JALカード 申込】
ついにカウントダウンが始まりました。
私が通っているホームタウンでも告知されていましたので、稼働日は噂どおりのようです。
気になる稼働日は、【 6/19 】。
今回のVer.Upは媒体の入れ替えが必要なので、朝一番でプレイできる保障はありません。
私は、落ち着いた翌日に覗いてみようかな??って思っています。
予想は8月だったので、2ヶ月前倒しはちょっとうれしいです。
念願のレアルが参戦になり、フルモデルチェンジになりますので攻略のしがいがあると思います。
個人的な予想で、全国に出回るのが今年の9月。
年末くらいには、全国大会できるようになるのかもしれません。
とりあえずは、店舗大会でがんばります。
新VER稼動に伴い、オフィシャルカードバインダーの予約も受付開始しています。
発売予定日は、9/4。
セガダイレクトが閉鎖されたので、オフィシャル商品はどこで手に入れるのか分からなかった。
しかし、取扱を始めるショップがオープンしてたのでちょっと安心しました。
予約は、こちら
ちなみに、今回も
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー DXパック
○ WCCF IC 06-07 オフィシャルカードバインダー 通常版
この2通り発売するようです。
すでに予約を受け付けていましたので、入手するなら予約必須ですよ!!
PR 【働く女性】 【ANA JCBカード 申込】 【JALカード 申込】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 06-07稼働日&バインダー情報TrackBack(0)
WCCF IC 06-07 稼働日は??
私のホームでは、まだまだ正式発表してません。
シリーズを一新するので、媒体そのものを入れ替える必要があるようです。
なんといっても値段がそれなりにしますので。。。
経営がうまくいっているところや、集客が出来ているゲーセンでは間違いなく導入するでしょうね。
で、気になる稼働日は正式には分かりません。
ネットでは、6月19日説が有力ですが裏付ける情報源というのが無いので、私たちが混乱している要因でしょう。
もうご覧になっている人も覆いと思いますが、ちょっと別の情報源から稼働日を予想してみたいと思います。
まずは、下の画像をご覧ください。

6/5発売の『 WORLD SOCCER KING 』の次号予告の一文です。
ここに気になる情報が。
『 新バージョン稼動記念 WCCF新企画スタート!! 』
この一文気になりませんか??
そして次号発売は、6/19。。。
ネットで囁かれている稼働日と同じなんです。
裏を読まず一文を見直すと、『 新バージョン稼動記念 』はそのまま新VER稼動しているととっても問題ないと思うのですが。。。
この情報とネットで囁かれている情報を考慮すると、6/19稼動で間違いないのではないかと思っています。
これは、セガ直営のゲームセンターに限る情報だけで、直営以外は同時期にスタートするのは難しいのかもしれません。
PR 【働く女性】
シリーズを一新するので、媒体そのものを入れ替える必要があるようです。
なんといっても値段がそれなりにしますので。。。
経営がうまくいっているところや、集客が出来ているゲーセンでは間違いなく導入するでしょうね。
で、気になる稼働日は正式には分かりません。
ネットでは、6月19日説が有力ですが裏付ける情報源というのが無いので、私たちが混乱している要因でしょう。
もうご覧になっている人も覆いと思いますが、ちょっと別の情報源から稼働日を予想してみたいと思います。
まずは、下の画像をご覧ください。

6/5発売の『 WORLD SOCCER KING 』の次号予告の一文です。
ここに気になる情報が。
『 新バージョン稼動記念 WCCF新企画スタート!! 』
この一文気になりませんか??
そして次号発売は、6/19。。。
ネットで囁かれている稼働日と同じなんです。
裏を読まず一文を見直すと、『 新バージョン稼動記念 』はそのまま新VER稼動しているととっても問題ないと思うのですが。。。
この情報とネットで囁かれている情報を考慮すると、6/19稼動で間違いないのではないかと思っています。
これは、セガ直営のゲームセンターに限る情報だけで、直営以外は同時期にスタートするのは難しいのかもしれません。
PR 【働く女性】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF IC 06-07 稼働日は??TrackBack(0)
新Verキラカテゴリー明らかに
WCCF IC 2006-2007のキラカテゴリーが明らかになりました。
『 WORLD-CLASS COALKEEPER 』
『 WORLD-CLASS DEFENDER 』
『 WORLD-CLASS MIDFIELDER 』
『 WORLD-CLASS WINGFORWARD 』
『 WORLD-CLASS FORWARD 』
『 Crack 』
『 Young Star 』
『 Bandiera 』
『 European MVP 』
『 World MVP 』
『 Intercontinental Club Legends 』
以上11種です。
選出基準は、2005-2006Verと同様らしいです。
と言うことは、キラが確定しているのは『 カンナヴァーロ 』と言うことになりますね。
『 EMVP & WMVP 』独占ということになります。
その他のカテゴリーは、『 LE 』が10選手、それ以外は各5選手ということになりそうですね。
今回は、参戦選手が384人と過去最高。
その分、キラカードは予想が難しそうです。
カード発表も同時にあり、レアルのセルヒオ・ラモスが掲載されていたので、レアル参戦は確定です。
個人的にVer.upよりもレアル参戦のほうが気になっていたので、とりあえず一安心です。
詳細は、今週発売の『 ファミ通 』のP.84〜85に掲載されています。
恐らく今月末発売の『 アルカディア 』にも掲載されるでしょう。
著作権の関係上多くの情報は載せることが出来ないと思うので、その他の情報が気になる人は雑誌を購入してみてください。
PR 【転職】
『 WORLD-CLASS COALKEEPER 』
『 WORLD-CLASS DEFENDER 』
『 WORLD-CLASS MIDFIELDER 』
『 WORLD-CLASS WINGFORWARD 』
『 WORLD-CLASS FORWARD 』
『 Crack 』
『 Young Star 』
『 Bandiera 』
『 European MVP 』
『 World MVP 』
『 Intercontinental Club Legends 』
以上11種です。
選出基準は、2005-2006Verと同様らしいです。
と言うことは、キラが確定しているのは『 カンナヴァーロ 』と言うことになりますね。
『 EMVP & WMVP 』独占ということになります。
その他のカテゴリーは、『 LE 』が10選手、それ以外は各5選手ということになりそうですね。
今回は、参戦選手が384人と過去最高。
その分、キラカードは予想が難しそうです。
カード発表も同時にあり、レアルのセルヒオ・ラモスが掲載されていたので、レアル参戦は確定です。
個人的にVer.upよりもレアル参戦のほうが気になっていたので、とりあえず一安心です。
詳細は、今週発売の『 ファミ通 』のP.84〜85に掲載されています。
恐らく今月末発売の『 アルカディア 』にも掲載されるでしょう。
著作権の関係上多くの情報は載せることが出来ないと思うので、その他の情報が気になる人は雑誌を購入してみてください。
PR 【転職】
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| 新Verキラカテゴリー明らかにTrackBack(0)
WCCF新Ver情報
アミューズメントEXPO2008が開催!!
待望のWCCF新バージョン( WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2006-2007 )の情報もちらほら。
まず、気になる正式稼動は今年の夏予定。
媒体販売価格が、1000万円を超えるみたい。
秋の稼動で800万円??位だったと思います。
まぁ、プレイする私たちにとっては媒体の価格はあんまり関係ないですが。。。
1000円で5クレのままなのか??それとも4クレに戻すのか??
様々なシステムが進化しているようですが、プレイしていないので分かりません。。。
でも、ロケテ時に不評だったシュートボタンの反応の悪さ。これはかなり改善されいます。
選手ここのクオリティーがアップしており、ストレスなくプレイできそうな予感です。
試合中のクオリティーもアップ!!さくさく動くので、ストレスはありません。
コマ落ちも改善されているようにも思いましたが、そのあたりはどこまでできるのか気になってます。
ウイイレに近い印象を受けました。
グランドを広く見せるため、選手個々が少し小さくなった感じです。
選手が小さくなった割には、個々の動きがとてもすばやいので個人的には違和感を感じています。
このあたりは好みがあると思いますが。。。
You Tubeに動画がアップされてましたので、ぜひご覧ください!!
正式稼動まで、感覚を養っておきたいです。
待望のWCCF新バージョン( WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2006-2007 )の情報もちらほら。
まず、気になる正式稼動は今年の夏予定。
媒体販売価格が、1000万円を超えるみたい。
秋の稼動で800万円??位だったと思います。
まぁ、プレイする私たちにとっては媒体の価格はあんまり関係ないですが。。。
1000円で5クレのままなのか??それとも4クレに戻すのか??
様々なシステムが進化しているようですが、プレイしていないので分かりません。。。
でも、ロケテ時に不評だったシュートボタンの反応の悪さ。これはかなり改善されいます。
選手ここのクオリティーがアップしており、ストレスなくプレイできそうな予感です。
試合中のクオリティーもアップ!!さくさく動くので、ストレスはありません。
コマ落ちも改善されているようにも思いましたが、そのあたりはどこまでできるのか気になってます。
ウイイレに近い印象を受けました。
グランドを広く見せるため、選手個々が少し小さくなった感じです。
選手が小さくなった割には、個々の動きがとてもすばやいので個人的には違和感を感じています。
このあたりは好みがあると思いますが。。。
You Tubeに動画がアップされてましたので、ぜひご覧ください!!
正式稼動まで、感覚を養っておきたいです。
WCCF最強監督
| 新Ver情報
| WCCF新Ver情報TrackBack(0)

